Durante l’E3 Adam Boyes ha annunciato che la beta per PS4 di Battlefield: Hardline sarebbe girata a 1080p / 60 fps stabili. Grazie ad un’analisi tecnica effettuata da Digital Foundry scopriamo però che quanto rivelato da Sony non è affatto corretto: la versione di prova, infatti, ha una risoluzione di 900p con un frame rate molto instabile (40-60 fps).
Ovviamente Visceral Games ha ancora tempo per ottimizzare il gioco, ma allora perchè dare informazioni che poi non corrispondono al vero? Ricordiamo che la stessa Sony, sempre durante l’E3, ha annunciato che i DLC di Destiny sarebbero usciti solamente su PlayStation, ma dopo qualche giorno si è scoperto che si tratterà solamente di un’esclusiva temporale.





