Lo abbiamo ripetuto più e più volte ma, a quanto pare, la situazione non è ben chiara a tutti. Sono in molti a richiedere (e a pretendere) una versione di Bayonetta 2 per Xbox One e PS4 ma, come sappiamo, questo non succederà mai in quanto lo sviluppo dell’action game è stato possibile solamente grazie all’intervento e ai fondi di Nintendo. A ribadire il concetto ci pensa Hideki Kamiya di Platinum Games, director del primo Bayonetta e supervisore del secondo capitolo.
“Prima di tutto Platinum Games è una software house e, ogni qual volta deve sviluppare un gioco, deve avere il supporto da parte di un publisher. All’inizio avevamo stretto un accordo con Sega per il primo Bayonetta ma, quando abbiamo iniziato a sviluppare il sequel, il publisher non era del tutto convinto e quindi il progetto è stato accantonato temporaneamente. Senza finanziamenti siamo stati costretti a chiedere a vari editori, senza però ottenere successo. Stavamo per abbandonare definitivamente il progetto quando all’improvviso è arrivata Nintendo che ci ha dato una mano nello sviluppo.
Ancora non riesco a capire perchè alcuni fan siano arrabbiati quando è stato ribadito più volte che Bayonetta 2 non sarebbe proprio esistito senza gli aiuti di Nintendo. Lo volete su PS4 e Xbox One? Benissimo, chiedete a Nintendo, ma vi anticipo che la risposta sarà scontata. Ah, già che ci siete potete provare a chiedere per i porting di Zelda e Mario…”
Bayonetta 2 è già disponibile in Giappone e uscirà il 24 ottobre in esclusiva per Wii U.





