The Last of Us – Ecco come sarebbe potuto essere

Durante il panel “Storytelling in Video Games” al PlayStation Experience, il Writer e Director di Naughty Dog Neil Druckmann ha rivelato come sarebbe dovuto essere in origine The Last of Us.

  • Inizialmente, Ellie sarebbe dovuta essere più innocente e avrebbe dovuto cominciare a combattere e uccidere solamente verso la fine del gioco. L’idea però è stata scartata perchè, in questo modo, il giocatore non si sarebbe affezionato più di tanto al personaggio.
  • Per Naughty Dog le cutscenes sono l’ultima risorsa e il team avrebbe voluto spiegare tutta la trama solamente tramite il gameplay. Alcune parti della storia, però, in questo modo non sarebbero potute funzionare.
  • Il finale sarebbe dovuto essere solamente un lungo filmato, ma un designer ha avuto la brillante idea di rendere giocabile quella parte. Il progetto iniziale è stato quindi cancellato, ma alcune parti sono rimaste nella versione finale.

 

ATTENZIONE! L’ULTIMO PUNTO CONTERRA’ UNO SPOILER RIGUARDANTE IL FINALE DI THE LAST OF US!

 

 

  • Nel finale del gioco, Joel mente ad Ellie e il team, fin dall’inizio dello sviluppo del titolo, ha sempre voluto questo finale. A differenza della versione definitiva però la ragazzina avrebbe dovuto credere alla bugia. Tuttavia Naughty Dog, quando è arrivato il momento di registrare quella scena, si è accorta che non poteva funzionare perchè Ellie aveva già dimostrato di essere una ragazza intelligente.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

Nessun commento al momento.

Rispondi

Chi Siamo

CoPlaNet.it è nato con lo scopo di racchiudere una passione che ci unisce e di discuterne insieme, ossia quella dei videogiochi. Naturalmente per permettere che ciò avvenga in maniera “tranquilla” è stato necessario stilare un REGOLAMENTO da seguire. Ricordiamo che il forum di CoPlaNet.it è di libera visualizzazione nella maggiorparte delle sue aree ma necessita di una registrazione gratuita per poter essere attivo e partecipare alle discussioni.

Tweet