Call of Duty: Ghosts: un engine al botox

Smascherato il tentativo di mostrare le meraviglie delle next gen con un nuovo graphic engine , gli Infinity Ward tornano a parlare del loro motore grafico affermando che hanno apportato sensibili modifiche.

Zack Volker, capo animatore degli IW, ha dichiarato: “Quando parliamo di nuovo motore intendiamo migliorato in modo significativo. E’ impossibile ripartire da zero e crearne uno ex novo in soli 2 anni. Ciò che ci siamo detti è: quali sono le qualità più importanti che influenzano la resa visiva e globale dell’engine?

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