Electronics Arts sta scaldando il proprio franchise con FIFA 14, in uscita il prossimo 24 Settembre. Il gioco utilizzerà il nuovo “EA Sports Engine”, il motore grafico di prossima generazione che promette di rendere il gioco drasticamente diverso dal suo predecessore, almeno stando a quanto dichiarato da Sebastian Enrique, produttore del gioco:
“Questo gioco sarà molto diverso da quello che era FIFA 13”
Enrique basa questa sua affermazione su 4 features principali inserite in questo nuovo capitolo:
- Movimento di precisione: si terrà conto di ogni passo del giocatore inclusi i tagli e le incursioni. Scatti e ripartenze sono state progettate per essere più realistiche.
- Tiro: il giocatore sceglierà l’approccio al tiro più adatto anche quando sarà in un situazione di equilibrio precario.
- Fisica reale della palla: Il gioco ora determinerà la traiettoria della palla in gioco, permettendo ai giocatori di colpirla con forza dalla distanza, tirare delle “cannonate”, rasoterra ed anche delle deviazioni.
- Protezione della palla: durante i dribling e il controllo palla il giocatore potrà respingere o bloccare i difensori usando la propria forza fisica che servirà anche per cercar di conquistare posizione.
“Il feedback che abbiamo ricevuto da FIFA 13 era che il gioco era troppo veloce”, ha commentato Enrique. “Ma ora, con queste caratteristiche abbiamo creato un gioco di calcio più realistico”
Per avere un audience più largo possibile, le versioni di FIFA 14 avranno varie opzioni di gioco.
“Le persone, anche se non sono dello stesso paese e della stessa età, amano giocare cose differenti. Quindi offriamo l’Ultimate team, il multiplayer online, le stagioni, il club pro, la modalità carriera e la modalità per chi comincia a giocare ora. Abbiamo quello che chiamiamo “Gioco di abilità”, cioè un modalità divertente per imparare le meccaniche di FIFA“
Per quanto riguarda la modalità multiplayer non si discosterà da quella presente in FIFA 13.
Si ringrazia l’utente Demoniun per la news





