DOOM – Armi, demoni, velocità

Armi. Demoni. Velocità. In DOOM tutto ruota attorno al combattimento. Ma c’è altro in DOOM a parte correre e sparare. In questo dietro le quinte con il produttore esecutivo di DOOM Marty Stratton e il direttore creativo Hugo Martin, scopriremo come si personalizza l’esperienza a giocatore singolo per ogni gusto… e perché giocare a DOOM non è equiparabile ad altro.

Ecco il gioco in azione, a poca distanza dalla pubblicazione mondiale di DOOM il 13 maggio, per Xbox One, PlayStation 4 e PC. DOOM è prenotabile dal sito DOOM.com (http://doom.com/it-it/preorder)

Per altri dettagli su DOOM, consultate gli articoli su Bethesda.net e seguite il gioco sui suoi canali social media ufficiali.

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