Come molti sapranno, l’atteso lancio di Street Fighter V, esclusiva per Sony Playstion 4 e PC, non è stato tra i più felici e riusciti di Capcom. Il gioco, infatti, dalla sua uscita avvenuta lo scorso Febbraio 2016, ha avuto moltissimi problemi. Le critiche dei giocatori, sia appassionati occasionali che utenti legati a questo storico brand, non sono di certo mancate. A finire sotto accusa, sono stati principalmente i problemi dovuti alla gestione dell’online, la quasi totale mancanza di modalità offline single-player e il ritardo con cui arrivano i contenuti scaricabili di gioco.
Capcom ha più volte ribadito di essere a conoscenza dei problemi e di stare lavorando alacremente per risolverli. Lo scorso mese infatti, è stato implementato il nuovo sistema che punisce il rage-quit (ossia la disconnessione volontaria dell’avversario, prima che questi possa perdere la partita), che a detta della software house nipponica, avrebbe ridotto di circa il 60% il fenomeno.
A tentare di placare ulteriormente gli animi, è anche intervenuto anche Neidel Crisan direttamente dal blog Capcom-Unity:
“Chiediamo ufficialmente scusa a tutti gli appassionati, per quanto successo dal lancio di SFV ad oggi. Sappiamo di dover migliorare la nostra comunicazione con la community e stiamo lavorando molto in tal senso. Promettiamo di essere più trasparenti in futuro, di ascoltare quello che l’utenza ha da dire e d’informarla tempestivamente in caso di problemi e di ritardi sui contenuti di gioco.”
Per ulteriori informazioni continuate a seguirci.
News scritta da Violent666.
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