Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection Pack 2

Uno sguardo dettagliato al secondo DLC

Recensione

Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection Pack 2

Il verdetto di CoPlaNet

Voto, punti di forza e informazioni essenziali

Dopo l’ormai consueta esclusiva temporale per gli utenti Microsoft ecco arrivare, solo recentemente, anche per i possessori della console Sony il Content Collection Pack #2 di Modern Warfare 3. Questo DLC contiene ben 3 nuove mappe multiplayer rigiocabili anche nella modalità sopravvivenza, due Operazioni Speciali e due mappe esclusive per la nuova modalità Face-Off il tutto allo stesso prezzo di sempre ovvero 1200 Microsoft Points pari a circa 15 €.

Senza perdere altro tempo andiamo insieme ad analizzare Il Content Collection Pack #2 in ogni sua parte.

Sanctuary, come è possibile dedurre dal nome, è una mappa ambientata in un vecchio monastero situato su un monte in Grecia. L’ambientazione di per se è fantastica, arricchita da paesaggi mozzafiato da ammirare sul ponte sospeso nel vuoto e sui vari terrazzi. Ancora una volta, all’interno di DLC, viene offerta una mappa creata ad hoc per quella tipologia di giocatori che amano gli scontri ravvicinati o il camperaggio estremo. Avremo a disposizione un ampio territorio in cui poterci scontrare con i nostri avversari ma pur sempre troppo ristretto per gli scontri a lungo raggio. L’intera mappa è composta da labirinti di corridoi, spazi chiusi come chiese e dormitori, giardini e un cimitero. Questi ultimi fungono da spazi aperti in questa mappa che predilige gli scontri a fuoco ravvicinati. Per non farci mancare nulla abbiamo anche delle piccole strade sterrate che circondano le vie per arrivare al ponte sospeso, una chicca per i camper dei giorni nostri. I level designers hanno davvero realizzato un un piccolo capolavoro con questa una mappa che si estende per la maggior parte in orizzontale. Molto ben curata sotto molti punti di vista in grado di offrire sfide emozionanti. Le modalità migliori in cui poter giocare sono quelle veloci e frenetiche come Cattura la Bandiera, Dominio, Tutti contro Tutti o Deathmatch a Squadre. Le armi che si useranno maggiormente saranno ovviamente i fucili a pompa e le mitragliette, ovvero armi a corta gittata ma ad elevata potenza di fuoco.

Foundation, ambientata in una vecchia fabbrica di cemento abbandonata nella Corea del Sud, offre innumerevoli spunti ma scarseggia a livello di dettaglio. Ci troviamo di fronte a una vecchia fabbrica posta al centro della mappa e circondata da vecchi silos, uffici e strutture industriali che fanno da completamento ad una atmosfera già di per se cupa e grigia. Punto forte della mappa è la possibilità di salire almeno al primo livello in tutti gli edifici, caratteristica fondamentale per gli appostamenti e gli agguati tattici. Camion, muri, ringhiere e sacchi di sabbia consentiranno una maggiore protezione contro gli attacchi dei cecchini. Va anche segnalata la presenza di alcuni corridoi sopraelevati che uniscono gli estremi con il centro in cui si concentrano maggiormente gli scontri a fuoco. La mappa risulta essere ben bilanciata permettendo sia scontri a breve che a lungo raggio nonché il cecchinaggio e le modalità in cui si può sfruttare al massimo questo territorio sono sicuramente le più tecniche e tattiche come Cerca e Distruggi, Quartier Generale e Demolizione.

Oasis è lussuoso villaggio marittimo di Dubai che si affaccia su un mare cristallino che fa da sfondo a frenetici scontri a fuoco. La mappa ci offre quello che sembra essere un vero e proprio resort: non esiste un vero e proprio centro di raccolta in cui si concentrano gli scontri ma è tutto spalmato su un intreccio di strade, corridoi, scale, cortili, giardini, parcheggi e negozi che consentono di attaccare da più punti senza mai avere un riferimento preciso. Le due modalità che si prestano maggiormente per questo tipo di mappa sono sicuramente Uccisione Confermata e Dominio. Il non poter mai stare fermi porta a far nascere partite frenetiche e per lo stesso motivo non è la mappa più indicata per i camper non potendo trovare una copertura costante. Trattandosi di una mappa di grandi dimensioni ma con scontri a corto raggio le armi consigliate sono i fucili a pompa e le mitragliette. Il level design è davvero molto elaborato sopratutto per quanto riguarda la componente estetica, sono stati curati molto i particolari dell’intero resort come i lampadari, i quadri, i mosaici, le scale e i vasi. La mappa purtroppo pecca in giocabilità in quanto l’unico modo per rimanere vivi sarà quello di correre e sparare senza mai fermarsi.

Face-Off, questa è l’ennesima nuova modalità di gioco che Infinity Ward, Raven Software e Sledgehammer Games hanno annunciato e ufficializzato per Call of Duty: Modern Warfare 3. Si tratta di una modalità che vede scontrarsi gruppi di nemici di numero ridotto rispetto a tutte le altre. Si giocherà infatti in partite di 1vs1, 2vs2 o al massimo 3vs3, questo renderà gli scontri molto tattici in cui bisognerà per forza collaborare con il proprio compagno per riuscire a vincere e portare a casa la vittoria. La modalità di gioco è quella del Deathmatch a Squadre e le mappe, create da zero, sono state studiate apposta per consentire a noi videogiocatori di poter dare il meglio. Il DLC ci mette a disposizione solo due delle quattro mappe ora a disposizione per questa nuova modalità di gioco, si tratta di Getaway e Lookout.

Getaway è una meravigliosa villa sulla spiaggia con piscina, garage e ampio giardino, sole che acceca e un cielo azzurro. Un campo di battaglia molto ristretto che ci da la possibilità di giocare con tattica e astuzia. La villa su due piani rappresenta il fulcro del gioco dove avverranno la maggior parte degli scontri a fuoco. All’esterno della villa sarà possibile controllare gli spostamenti degli avversari al suo interno così da avere una visione di gioco più ampia. Da segnalare la piscina in cui si ci potrà immergere per alcuni secondi così da poter tendere agguati agli avversari, non è la miglior tattica ma è davvero un’esperienza unica..alla Rambo! Come avrete potuto intuire le migliori armi da utilizzare saranno senza alcun dubbio le mitragliette che rappresentano la miglior scelta per campi di battaglia così ristretti, l’unico problema a mio avviso è rappresentato dall’utilizzo sfrenato delle armi in akimbo che tendono a rovinare l’esperienza di gioco. Consiglio di utilizzare Claymore, Bouncing Betty e rilevatori di movimento così da riuscire a sorprendere l’avversario senza dover stare nelle immediate vicinanze. Un altro consiglio che mi sento di dare è di utilizzare le cuffie e il perk “silenzio di tomba” cosi da riuscire a sentire i movimenti degli avversari e riuscire a capire da dove attaccheranno.

Lookout è ambientato in una zona di guerra in Afghanistan. Questa rappresenta la mappa con il minor numero di dettagli in assoluto, un pò sottotono rispetto alle precedenti. Ci troviamo catapultati in mezzo a trincee su di un altipiano, tra casette e corridoi sabbiosi. L’intera ambientazione ha delle dimensioni molto ridotte in perfetto stile Face-Off. Non mancano le zone in cui i cecchini possono appostarsi ed avere la visuale libera sulla maggior parte della mappa. E’ comunque consigliabile, oltre alle armi a lunga gittata, l’uso di un MP9 per gli scontri a fuoco ravvicinati in quanto le vie di fuga sono innumerevoli grazie alla presenza di cunicoli, corridoi e bunker. Lo stile di gioco potrà variare dallo stare fermi ad attendere l’avversario oppure correre in giro per la mappa alla ricerca del malcapitato, magari stanandolo e uccidendolo alle spalle. Rimango comunque deluso dal level design poco curato.

Interruttore è la prima delle due Operazioni Speciali presenti nel DLC. Questa missione può essere giocata sia in singolo che in coppia. Dovremo infiltrarci all’interno di una base di comunicazione russa, piazzare un’EMP per sabotare le telecomunicazioni e infine fuggire verso il mare. Avremo a disposizione un soldato di terra e un cecchino: il primo avrà il compito di muoversi silenziosamente all’interno della base nemica senza destare sospetti o farsi scovare dalle guardie, il secondo invece dovrà coprire dall’alto l’intera zona, inizialmente con un fucile da cecchino e poi con una serie di missili predator così da riuscire a uccidere e distruggere buona parte dei mezzi e nemici sul territorio. Una volta piazzato il congegno non resta che fuggire: dopo essersi riuniti con l’altro compagno arriva la parte della fuga in cui dovremo scontrarci con soldati nemici e Juggernaut. La missione è un buon mix di fase stealth e sparatorie che consente al giocatore di scegliere il ruolo che più gli piace, ovviamente se la missione la si gioca in singleplayer avremo la possibilità di utilizzare entrambi i soldati, sia quello di terra che il cecchino.

Corazzato è la seconda delle due Operazioni Speciali presenti nel DLC. Anche questa missione può essere giocata sia in singolo che in coppia. Lo scopo è quello di attraversare Amburgo da una parte all’altra utilizzando un soldato di terra e un tank guidato da un nostro compagno. Il soldato avrà il compito di far saltare in aria con il C4 le barricate nemiche poste sul nostro percorso, eliminare i nemici che ci fronteggeranno a corte distanze e segnalare attraverso l’apposita funzione i nemici a distanza per attivare il nostro carro. Una volta arrivati alla fine della missione avremo il compito di fronteggiare un Tank e un Hind nemico prima che riducano il nostro mezzo corazzato in un colabrodo costringendoci a ricominciare la missione. La missione non è sicuramente la più ispirata che sia mai stata ideata dall’IW.

Il Content Collection Pack #2 è un DLC molto più ricco del suo predecessore in quanto offre tre nuove mappe giocabili sia in multiplayer che in modalità sopravvivenza, due nuove operazioni speciali da fare in co-op o in single player e una nuova modalità chiamata Face-Off con ben due mappe di dimensioni ridotte create apposta per gli scontri tra piccoli gruppi di giocatori. Seppur in passato gli IW sono stati molto criticati per le scelte di mercato fatte, quest’oggi non possiamo assolutamente lamentarci per quello che ci stanno offrendo in quanto abbiamo a disposizione nuove mappe, modalità e operazioni speciali che in passato non avevamo mai avuto. Anche questa volta vengono offerti Trofei/Obiettivi aggiuntivi così da rendere questo pacchetto più ghiotto per chi ama completare i giochi al 100% e gli appassionati del gamescore. 6 trofei e 150G molto semplici da sbloccare e legati tutti al completamento delle missioni speciali. La pecca di questo DLC rimane unicamente il prezzo sempre troppo elevato ma che rimane comunque sul livello attestato della concorrenza. Le mappe e le operazioni speciali non sono molto ispirate e quindi consiglio l’acquisto solo ai veri appassionati.

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