Onimusha: Way of the Sword
Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni obiettivo.
Onimusha: Way of the Sword propone un Platino abbastanza impegnativo, soprattutto per due motivi: la necessità di terminare il gioco alla difficoltà Massacro e l’obbligo di affrontare tutti gli avversari dell’Arena dei boss alle varie difficoltà. Per il resto si tratta soprattutto di esplorare Kyoto in maniera approfondita, completare le attività secondarie, raccogliere tutti i collezionabili e sfruttare a fondo il sistema di combattimento.
La lista Xbox Series X|S comprende 52 obiettivi. Non esistono obiettivi online e sono richieste almeno due partite, perché Massacro non è disponibile inizialmente e viene sbloccato soltanto dopo aver terminato una prima volta la storia.
Difficoltà completamento: 6,5/10 Tempo indicativo: 60-70 ore obiettivi: 52 obiettivi online: nessuno obiettivi mancabili: nessuno Partite minime: 2 Difficoltà richiesta: Massacro New Game+: sì, necessario Salvataggi manuali: sì, 20 slot oltre all’autosave obiettivi più impegnativi: Il vero Onimusha, Masochista.
Strategia per il completamento
La prima partita può essere affrontata sia a Storia sia ad Azione, ma conviene scegliere Azione. Non è necessario per alcun obiettivo, però rappresenta un buon allenamento in vista di Massacro, dove il gioco diventa considerevolmente più severo e non offre gli stessi aiuti durante i combattimenti.
Procedete normalmente fino alla missione finale The Clash At Rendaino. Prima di iniziarla compare un chiaro avviso di punto di non ritorno. È questo il momento ideale per fermarsi e completare praticamente tutto ciò che offre Kyoto. Nell’attuale versione del gioco, comunque, anche dopo il finale scegliendo Continua si viene riportati prima dell’ultima missione, quindi non esistono obiettivi definitivamente mancabili.
Durante l’esplorazione acquistate appena possibile le abilità Oni Vision: Treasures, Oni Vision: Treasures 2 e Oni Vision: Search Range. Sono particolarmente utili perché facilitano enormemente la ricerca degli oggetti nascosti. I principali contenuti da completare sono 8 Misteri di Kyoto, 18 Incontri del destino, 36 Komainu, 7 armi Oni, 9 borse di hozuki, 15 amuleti e 23 note sui Genma. Per gli upgrade servono inoltre 54 Power Stones, 54 Oni Stones, 25 Fine Silk Cloths e 25 Tamahagane.
Prima del finale conviene anche occuparsi dei obiettivi legati al combattimento. Molti possono essere completati nelle Practice Grounds di Emma’s Hall, quindi eventuali contatori rimasti incompleti non richiedono necessariamente lunghe sessioni nel mondo aperto.
Un altro aspetto importante riguarda Favor e Anime rosse. Per potenziare completamente amuleti e borse è possibile creare un salvataggio manuale prima di spendere le risorse, ottenere il relativo obiettivo e ricaricare. Una soglia di circa 150.000 Favor permette di coprire gli upgrade degli amuleti, che richiedono anche una quantità consistente di Anime rosse. Una volta ottenuti i obiettivi potrete ricaricare e investire le risorse nell’equipaggiamento che intendete realmente utilizzare durante Massacro.
Terminate quindi la storia. Verrà sbloccata la difficoltà Massacro e potrete iniziare il New Game+. Alcuni elementi vengono trasferiti, tra cui abilità Oni risvegliate, abilità base e speciali potenziate, borse di hozuki, oggetti, amuleti, note sui Genma e Komainu. Altri vengono invece azzerati, compresi Misteri di Kyoto, Incontri del destino, Anime rosse e alcuni potenziamenti dell’equipaggiamento.
Completate quindi il New Game+ a Massacro per Il vero Onimusha. Terminando questa seconda partita riceverete inoltre un’arma particolarmente potente, molto utile per l’ultimo passo: l’Arena dei boss.
Per Masochista bisogna sconfiggere ogni avversario dell’Arena a tutte le difficoltà. Fortunatamente, battendo un boss al livello più elevato disponibile vengono automaticamente registrate anche le difficoltà inferiori.

Senza eguali
50 GSblocca tutti gli obiettivi.
Ottieni tutti i obiettivi.
il completamento al 100% viene assegnato automaticamente dopo aver ottenuto gli altri 51 obiettivi.
Non sono presenti contenuti DLC richiesti.
obiettivi della storia
I seguenti obiettivi sono collegati ai boss principali e vengono ottenuti normalmente avanzando nella campagna. Nessuno può essere perso.

Scontro tra Onimusha
15 GSconfiggi Sasaki Ganryu.
Sconfiggi Sasaki Ganryu.
È il primo vero scontro importante con Sasaki Ganryu, affrontato dopo il tutorial nell'area del tempio Kiyomizu-dera.
La chiave è imparare fin da subito la filosofia del combattimento di Onimusha: parate precise, pressione costante sulla barra della resistenza e successivi Issen.
Ganryu recupera rapidamente la resistenza quando gli lasciate troppo spazio. Parate le sequenze con la spada e contrattaccate con poche mosse sicure invece di continuare una combo troppo lunga. Nella seconda fase aggiunge calci e prese: schivate i primi e utilizzate le controprese quando riuscite a leggere correttamente l'attacco.
Il obiettivo arriva automaticamente dopo la vittoria.

A pancia vuota
15 GSconfiggi Daidara.
Sconfiggi Daidara.
Daidara è enorme e molto più lento dei nemici normali, ma i suoi colpi infliggono danni considerevoli.
Durante lo scontro compariranno delle anime nell'arena. Assorbitele prima di Daidara: se riesce a raccoglierle può potenziarsi e diventare più rapido e aggressivo.
Le spazzate e le cariche sono buone occasioni per utilizzare le parate, mentre calcio e pesanti colpi verticali sono generalmente più sicuri da schivare.
Concentrate gli attacchi sulle gambe per distruggere l'armatura e creare aperture per l'Issen.
Nella seconda fase entrerà anche nello stato Ardente. Continuate a consumare la sua barra di resistenza senza concedergli troppo tempo per recuperarla.

Destini contorti
15 GSconfiggi Rasho-gan.
Sconfiggi Rasho-gan.
Si affronta alla fine della missione Be Careful What You Wish For.
Rasho-gan dispone sia di attacchi ravvicinati sia di proiettili di sangue. Le bolle più piccole possono essere parate o respinte, mentre il grosso proiettile può essere rinviato al mittente.
La presa, riconoscibile dalla preparazione molto evidente, rappresenta un'ottima occasione per una controazione.
Nella seconda fase il boss diventa molto più aggressivo ed entra nello stato Ardente. Evitate di lasciargli troppo spazio perché la sua resistenza si rigenera velocemente.

Vento di tempesta
15 GSconfiggi Ifuu.
Sconfiggi Ifuu.
obiettivo della storia ottenuto sconfiggendo Ifuu.
Il boss utilizza attacchi basati sul vento e una serie di colpi con la propria arma. Alcuni dei suoi attacchi a distanza possono essere respinti e rappresentano anche una buona occasione per danneggiare la resistenza.
Non cercate di forzare continuamente l'attacco: imparate le sue sequenze e colpite dopo parate o schivate riuscite.

Il preferito di Dokyo
15 GSconfiggi il Gran Nue.
Sconfiggi il Gran Nue.
Automatico avanzando nella storia.
Il Gran Nue possiede una maggiore mobilità rispetto ai primi boss e richiede di reagire rapidamente ai suoi spostamenti.
Utilizzate senza timore le risorse curative se state affrontando la prima partita ad Azione: non c'è alcun obiettivo che richieda di sconfiggere i boss senza utilizzare oggetti.

Cadere in piedi
15 GSconfiggi Benkei.
Sconfiggi Benkei.
obiettivo della storia.
Benkei basa gran parte della propria pericolosità sulla forza e sulla portata degli attacchi. Evitate di affrontarlo come un normale Genma e concentratevi soprattutto sulle finestre create dopo le sue sequenze più lente.
Imparare questo scontro sarà utile anche più avanti, perché Benkei tornerà.

Fulmine impetuoso
15 GSconfiggi Burai.
Sconfiggi Burai.
Automatico durante la campagna.
Burai è rapido e aggressivo. Parate soltanto le sequenze che conoscete bene e non abbiate paura di utilizzare la schivata contro gli attacchi meno leggibili.

Risveglio
15 GSconfiggi Shuten Doji.
Sconfiggi Shuten Doji.
Automatico con la storia.
A questo punto dovreste ormai avere accesso a buona parte delle capacità del Guanto Oni. Utilizzatele senza conservarle eccessivamente: i combattimenti più avanzati sono progettati proprio intorno all'alternanza fra tecniche normali, armi Oni e Risveglio Oni.

La tempesta perfetta
15 GSconfiggi Ifuu e Burai.
Sconfiggi Ifuu e Burai.
Altro obiettivo automatico.
Lo scontro combina due avversari già conosciuti. La priorità è evitare di rimanere circondati e mantenere entrambi i nemici davanti a Musashi.
Concentrarsi inizialmente su un solo bersaglio riduce drasticamente la complessità dello scontro una volta eliminato il primo.

Abbiamo finito?
15 GSconfiggi Sasaki Ganryu ad Arashiyama.
Sconfiggi Sasaki Ganryu ad Arashiyama.
Secondo confronto con Ganryu.
Le sue tecniche sono più evolute rispetto al primo incontro, ma le basi rimangono identiche: leggere la spada, parare le sequenze affidabili e mantenere la pressione sulla resistenza.
Automatico avanzando nella campagna.

Epilogo della follia
15 GSconfiggi Dokyo.
Sconfiggi Dokyo.
obiettivo della storia ottenuto eliminando Dokyo.
Arrivati a questo punto conviene avere già potenziato in maniera consistente le abilità utilizzate più spesso.

La trappola di Benkei
15 GSconfiggi Benkei a Rendaino.
Sconfiggi Benkei a Rendaino.
Fa parte della missione finale The Clash At Rendaino.
Non può essere ottenuto prima del punto di non ritorno, ed è proprio uno dei pochi obiettivi che normalmente resteranno ancora bloccati dopo aver completato tutto il cleanup precedente al finale.

Grazie, davvero
15 GSconfiggi Minamoto no Yoshitsune.
Sconfiggi Minamoto no Yoshitsune.
obiettivo collegato alle fasi finali della storia.
Viene ottenuto automaticamente avanzando verso la conclusione.
Attività e collezionabili

Mistero risolto
10 GCompleta il tuo primo Mistero di Kyoto.
Completa il tuo primo Mistero di Kyoto.
I Misteri di Kyoto sono piccole attività ambientali sparse nella città.
Completatene uno qualsiasi per ottenere il obiettivo.

Storie dolceamare
30 GCompleta tutti i Misteri di Kyoto.
Completa tutti i Misteri di Kyoto.
Sono presenti 8 Misteri di Kyoto.
È consigliabile completarli durante il cleanup precedente alla missione finale. Le abilità Oni Vision dedicate alla ricerca facilitano sensibilmente l'esplorazione.

Ancora di salvezza
10 GCompleta il tuo primo Incontro del destino.
Completa il tuo primo Incontro del destino.
Gli Incontri del destino sono eventi secondari sparsi per Kyoto.
Completate il primo che incontrate.

A vostro servizio
30 GCompleta tutti gli Incontri del destino.
Completa tutti gli Incontri del destino.
Sono presenti 18 Incontri del destino.
Non sono definitivamente mancabili prima del finale e possono essere completati durante la fase di cleanup.
Nel New Game+ gli Incontri del destino non vengono trasferiti, quindi è molto meglio completarli tutti nella prima partita.

Ben ti sta
10 GSconfiggi il Byakue al tempio Kiyomizu-dera.
Sconfiggi il Byakue al tempio Kiyomizu-dera.
Il Byakue richiesto si trova dietro il Muro Oni a nord dello Spirit Mirror della Nio-mon Gate.
Lo incontrerete naturalmente durante l'Incontro del destino Ace Archer: Kiyomizu-dera Temple, perché si trova nei pressi di uno dei Kubi Akari necessari per l'attività.
Non è differente dagli altri Byakue incontrati nella storia. Concentratevi sulla sua resistenza e utilizzate gli Issen quando disponibile.

Eroe del popolo
15 GSalva 30 abitanti dai Genma invasori.
Salva 30 abitanti dai Genma invasori.
Durante l'esplorazione di Kyoto possono comparire cittadini attaccati dai Genma.
Intervenite, eliminate tutti i nemici e soprattutto parlate con la persona salvata dopo il combattimento. Se vi limitate a eliminare i Genma senza interagire con il cittadino, l'evento non viene conteggiato.
Gli eventi sono casuali e continueranno a comparire mentre esplorate. Il obiettivo arriva dopo il trentesimo salvataggio completato correttamente.

A buon rendere
15 GSalva un mercante attaccato dai Genma.
Salva un mercante attaccato dai Genma.
È una variante casuale degli eventi utilizzati per Eroe del popolo.
Continuate a soccorrere gli abitanti e prima di raggiungere quota 30 dovrebbe comparire naturalmente un mercante in pericolo.
Eliminate i Genma e parlate con lui.

Qua la zampa
10 GSalva il tuo primo Komainu.
Salva il tuo primo Komainu.
obiettivo automatico durante la raccolta dei Komainu.
Ne basta uno.

Il miglior amico del samurai
30 GSalva tutti i Komainu.
Salva tutti i Komainu.
I Komainu, chiamati Lion Dogs nella versione inglese, sono 36.
Dovete trovarli e liberarli tutti.
La progressione relativa ai Komainu viene trasferita nel New Game+, ma è comunque molto più ordinato completare la raccolta nella prima partita.

Genmologo
15 GRaccogli tutte le note sui Genma.
Raccogli tutte le note sui Genma.
Sono richieste 23 note sui Genma.
Le note sono registrate nel relativo menu, permettendo di controllare facilmente quali possedete.
Alcune delle ultime si ottengono soltanto nelle fasi finali della storia, quindi è normale che il obiettivo rimanga bloccato anche dopo aver completato il cleanup precedente a Rendaino.
Difficoltà e Arena dei boss

Il vero Onimusha
50 GCompleta il gioco al livello di difficoltà "Massacro".
Completa il gioco al livello di difficoltà "Massacro".
Massacro non è disponibile alla prima partita.
Terminate il gioco una volta a Storia o Azione, quindi avviate un New Game+ selezionando Massacro.
La difficoltà non potrà essere cambiata durante questa partita.
Parte della progressione viene trasferita, comprese molte abilità e gli amuleti, quindi dedicate la prima run a costruire una configurazione efficace.
Gli scontri con i boss rappresentano il vero ostacolo. Su Massacro possono durare molto più a lungo e gli errori vengono puniti severamente. Imparare parate, Issen e controprese durante la prima partita vale quindi più di qualsiasi farming.

Secondo round
15 GSconfiggi un avversario nell'arena dei boss
Sconfiggi un avversario nell'arena dei boss.
L'Arena dei boss è disponibile nelle Practice Grounds, raggiungibili da Emma's Hall.
Interagite con la campana presente nella sala, entrate nell'area di allenamento e parlate con Takamura.
Selezionate Boss Rematch e battete un qualsiasi avversario.

Masochista
50 GSconfiggi tutti gli avversari nell'arena dei boss a tutte le difficoltà.
Sconfiggi tutti gli avversari nell'arena dei boss a tutte le difficoltà.
È probabilmente il obiettivo più impegnativo del completamento al 100%.
Dovete completare tutti i Boss Rematch alle difficoltà richieste. Non è però necessario affrontare realmente ogni boss quattro o cinque volte: completare uno scontro alla difficoltà più alta disponibile registra automaticamente anche quelle inferiori.
Lasciatelo dopo la run Massacro. Terminando Massacro viene infatti ottenuta un'arma che rende sensibilmente più gestibili i Boss Rematch.
Nell'Arena non bisogna affidarsi esclusivamente alle cure o alla forza bruta. Imparate il ritmo di ciascun boss e concentratevi soprattutto su parate affidabili e rottura della resistenza.
Abilità ed equipaggiamento

La tortuosa via della spada
15 GApprendi e potenzia tutte le abilità di base o speciali.
Apprendi e potenzia tutte le abilità di base o speciali.
La traduzione può sembrare ambigua, ma si ottiene naturalmente iniziando a sviluppare completamente uno dei rami richiesti.
Seguite Un vero guerriero.

Un vero guerriero
30 GApprendi e potenzia tutte le abilità di base e speciali.
Apprendi e potenzia tutte le abilità di base e speciali.
Bisogna acquistare e portare al massimo tutte le abilità.
Per gli upgrade servono Anime rosse, Power Stones e Oni Stones. La raccolta completa comprende 54 Power Stones e 54 Oni Stones. Alcuni potenziamenti diventano disponibili soltanto avanzando attraverso gli Oni Portal e la storia.
Non preoccupatevi se non riuscite a completare tutto nella prima partita. Parte delle abilità viene trasferita nel New Game+ e potrete raccogliere ulteriori materiali durante Massacro.

Tirato a lucido
15 GPotenzia un pezzo di equipaggiamento per la prima volta.
Potenzia un pezzo di equipaggiamento per la prima volta.
La funzione viene introdotta normalmente durante The Oni's Apprentice.
Da uno Spirit Mirror aprite la sezione relativa al potenziamento dell'equipaggiamento e migliorate un qualsiasi elemento.

Armato fino ai denti
30 GPotenzia tutto l'equipaggiamento al livello massimo.
Potenzia tutto l'equipaggiamento al livello massimo.
Richiede di portare al massimo vestiti, spada e Guanto.
I materiali più importanti per i livelli avanzati sono Fine Silk Cloth e Tamahagane, dei quali esistono 25 unità ciascuno nella raccolta necessaria al completamento. Il Guanto richiede invece materiali provenienti dai Genma più potenti.
Alcuni potenziamenti del Guanto possono rimanere incompleti fino alla parte finale perché determinati materiali vengono forniti proprio dagli ultimi boss.

Arsenale Oni
30 GOttieni tutte le armi Oni.
Ottieni tutte le armi Oni.
Sono presenti 7 armi Oni.
Recuperatele tutte esplorando e avanzando nelle attività del gioco.
Non confondete questo obiettivo con Maestro di armi Oni, che richiede invece di utilizzare queste armi per eliminare 100 nemici.

La salute prima di tutto
15 GPotenzia una borsa di hozuki al livello massimo.
Potenzia una borsa di hozuki al livello massimo.
Trovate una delle borse di hozuki e investite le risorse necessarie fino al livello massimo.

Prodigio della medicina
30 GPotenzia tutte le borse di hozuki al livello massimo.
Potenzia tutte le borse di hozuki al livello massimo.
Sono presenti 9 borse di hozuki.
Servono sia trovarle tutte sia completarne gli upgrade.
Se avete risorse limitate, create un salvataggio manuale prima di effettuare tutti gli acquisti, ottenete il obiettivo e ricaricate.

Protezione divina
15 GPotenzia un amuleto al livello massimo.
Potenzia un amuleto al livello massimo.
Scegliete un amuleto che utilizzate spesso e portatelo al massimo.
Arriverà naturalmente preparando la configurazione per Massacro.

Una vita incantata
30 GPotenzia tutti gli amuleti al livello massimo.
Potenzia tutti gli amuleti al livello massimo.
Nel gioco sono presenti 15 amuleti.
Per completarli tutti servono molte risorse. Un metodo efficace consiste nell'accumulare circa 150.000 Favor e una grande quantità di Anime rosse, creare un salvataggio, acquistare gli upgrade necessari e ottenere il obiettivo.
Successivamente potete ricaricare il salvataggio e spendere le stesse risorse soltanto sui tre amuleti che intendete realmente usare durante Massacro.
obiettivi di combattimento

Spada ardente
15 GSconfiggi 50 nemici mentre sei in stato ardente.
Sconfiggi 50 nemici mentre sei in stato ardente.
Lo stato Ardente viene sbloccato attraverso il ramo collegato ai Break Issen.
Le parate riempiono l'indicatore relativo allo stato Ardente. Una volta pieno, Musashi entra automaticamente nello stato potenziato.
Le eliminazioni devono avvenire mentre l'effetto è attivo.
Se non raggiungete quota 50 durante la storia, utilizzate il relativo esercizio nelle Practice Grounds di Emma's Hall.

Stop motion
15 GEsegui 50 combo riflessi.
Esegui 50 combo riflessi.
Schivando con il giusto tempismo riempirete il Reflex Gauge.
Quando la barra è completa, una successiva Reflex Dodge permette di scatenare una Reflex Combo.
Non è necessario che la combo uccida il bersaglio: è sufficiente colpirlo correttamente.
Anche questo contatore può essere completato nelle Practice Grounds utilizzando l'esercizio dedicato.

Maestro di armi Oni
15 GSconfiggi 100 nemici con armi Oni.
Sconfiggi 100 nemici con armi Oni.
Le uccisioni possono essere effettuate con qualsiasi arma Oni e vengono sommate fra loro.
Conviene utilizzare le armi Oni frequentemente durante la campagna invece di conservare sempre la barra per i boss.
Wind-Whipper è particolarmente efficace contro gruppi numerosi e permette di aumentare rapidamente il contatore.
Se necessario, utilizzate gli esercizi delle Practice Grounds.

Oni-potente
15 GSconfiggi 50 nemici mentre sei nello stato Risveglio Oni.
Sconfiggi 50 nemici mentre sei nello stato Risveglio Oni.
Attivate il Risveglio Oni quando l'indicatore è disponibile e concentratevi sui gruppi di nemici comuni.
La forma è estremamente potente e facilita anche l'esecuzione degli Issen.
Utilizzate l'attacco speciale prima che la trasformazione termini per cercare di eliminare più bersagli possibile.
Il relativo esercizio delle Practice Grounds permette di completare eventuali uccisioni mancanti.

Lama brutale
30 GEsegui con successo 50 Issen.
Esegui con successo 50 Issen.
L'Issen è una delle meccaniche centrali del combattimento.
Bisogna attaccare nell'istante immediatamente precedente al colpo nemico. Se il tempismo è corretto, Musashi evita l'attacco e risponde con un potentissimo fendente.
Non servono necessariamente 50 uccisioni: contano le esecuzioni corrette.
L'esercizio Issen nelle Practice Grounds è il posto migliore per imparare la finestra e completare rapidamente il requisito.

Flusso incessante
15 GSconfiggi 50 nemici con Issen concatenati.
Sconfiggi 50 nemici con Issen concatenati.
Dopo un normale Issen può apparire la possibilità di proseguire verso un secondo bersaglio.
Attendete il corretto momento dell'animazione e premete nuovamente l'attacco per passare al nemico successivo.
Una catena deve comprendere almeno due bersagli perché venga considerata valida per il obiettivo.
È uno dei requisiti tecnicamente più impegnativi, ma le Practice Grounds dispongono di un esercizio dedicato ai Chain Issen.

Violenza silente
15 GEffettua 20 uccisioni furtive.
Effettua 20 uccisioni furtive.
Avvicinatevi alle spalle di un nemico senza essere individuati e utilizzate il comando di assassinio.
Correre normalmente produce rumore e può allertare il Genma, a meno di aver sbloccato l'abilità che permette di muoversi furtivamente anche durante la corsa.
Servono soltanto 20 eliminazioni, quindi sfruttate ogni occasione durante l'esplorazione.

Deviazione pericolosa
15 GRespingi 50 proiettili.
Respingi 50 proiettili.
Serve prima l'abilità Deflect.
Quando una freccia o un attacco magico sta per raggiungervi, eseguite la deviazione con lo stesso tempismo utilizzato per una parata.
Il proiettile deve essere effettivamente respinto, non semplicemente bloccato.
Contano sia frecce sia attacchi magici.

Occhio di falco
15 GMetti a segno 100 colpi alla testa con l'arco.
Metti a segno 100 colpi alla testa con l'arco.
Mirate alla testa dei nemici utilizzando l'arco.
Arcieri e teste fluttuanti sono bersagli particolarmente semplici. Contro gli arcieri potete anche respingere prima una loro freccia per ridurne la resistenza e quindi prendere con calma la mira.
Puntate leggermente sopra il centro della testa per ridurre il rischio che il colpo venga registrato sul torso.

Vincere è ciò che conta
15 GEsegui 50 attacchi con armi improvvisate.
Esegui 50 attacchi con armi improvvisate.
Il gioco considera validi diversi elementi ambientali: barili e casse lanciabili, assi, carrelli, contenitori esplosivi e altri oggetti dello scenario.
Non dovete ottenere 50 eliminazioni.
È sufficiente colpire un nemico 50 volte utilizzando elementi ambientali.

Intoccabile
15 GEsegui 50 controprese.
Esegui 50 controprese.
Le prese nemiche sono riconoscibili dal caratteristico effetto luminoso sull'arto utilizzato dal nemico.
Quando il Genma si lancia verso Musashi, schivate in direzione del nemico con il giusto tempismo.
La presa viene invertita e il nemico subisce un forte danno alla resistenza.
Ripetete 50 volte nel corso delle due partite.

Fate largo!
15 GRompi la guardia di un nemico 50 volte.
Rompi la guardia di un nemico 50 volte.
Bisogna svuotare completamente la barra della resistenza/guardia del nemico.
È un requisito estremamente naturale e dovrebbe arrivare molto prima della fine della prima partita.
Le parate, le tecniche Oni e gli attacchi pesanti accelerano notevolmente il processo.

Spacca-elmi
15 GRompi 100 scudi o pezzi di armatura nemica.
Rompi 100 scudi o pezzi di armatura nemica.
Utilizzate la Oni Power contro nemici dotati di scudi o protezioni.
I Genma con grossi blocchi difensivi e le creature corazzate rappresentano i bersagli migliori.
Se dopo due playthrough non avete raggiunto quota 100, nelle Practice Grounds è disponibile un esercizio legato alla forza Oni che permette di continuare il farming.

Guanto affamato
15 GAssorbi 30 o più anime in una volta sola.
Assorbi 30 o più anime in una volta sola.
Dovete lasciare fluttuare nell'arena almeno 30 singole anime e quindi assorbirle tutte in un'unica azione.
Non conta il valore delle anime, ma il loro numero.
Un normale nemico lascia mediamente diverse anime, quindi eliminate rapidamente un gruppo di circa sei o più Genma senza assorbire nulla.
Tenete d'occhio l'indicatore delle anime fluttuanti nella parte superiore dello schermo. Quando raggiunge almeno 30, utilizzate il Guanto per assorbirle tutte insieme.

Berserker
15 GSconfiggi tre nemici con Issen critici continui.
Sconfiggi tre nemici con Issen critici continui.
Dovete preparare contemporaneamente tre nemici in condizioni da Break Issen.
Riducete la resistenza di tutti senza eliminarli finché sui tre bersagli compare l'indicatore rosso che segnala la possibilità di finirli.
Eseguite il primo Break Issen. Durante l'animazione il gioco aggancerà automaticamente il secondo bersaglio disponibile: premete nuovamente l'attacco, quindi ripetete una terza volta.
Se tutti e tre vengono eliminati nella stessa concatenazione, il obiettivo si sblocca.

Genma alla brace
15 GRendi tre nemici in fiamme in una volta sola.
Rendi tre nemici in fiamme in una volta sola.
Serve l'arma Oni Firebird Flute e, in particolare, l'abilità Firebird Flute: Charged Shot.
Aspettate di avere almeno tre Genma molto vicini.
Caricate completamente il colpo e mirate al nemico centrale del gruppo. L'esplosione deve incendiare contemporaneamente almeno tre bersagli.
Non è necessario ucciderli: devono semplicemente essere tutti in fiamme nello stesso momento.
Pulizia finale e ordine consigliato
Nella prima partita ad Azione, giocate normalmente fino al punto di non ritorno di The Clash At Rendaino. Salvate tutti i cittadini che incontrate e utilizzate continuamente le tecniche richieste dai trofei cumulativi: Issen, controprese, arco, armi Oni e Risveglio Oni.
Prima della missione finale completate gli 8 Misteri di Kyoto, 18 Incontri del destino, 36 Komainu, 7 armi Oni, 9 borse di hozuki e 15 amuleti, oltre a tutti i materiali disponibili. Le 23 note sui Genma non possono necessariamente essere completate tutte prima del finale, perché alcune sono collegate alle fasi conclusive.
Utilizzate quindi un salvataggio separato per Prodigio della medicina e Una vita incantata, evitando di consumare definitivamente tutto il Favor prima della seconda partita. Portate invece al massimo soltanto l’equipaggiamento e gli amuleti che intendete utilizzare davvero.
Terminate The Clash At Rendaino e sbloccate Massacro.
Avviate il New Game+ a Massacro. Evitate di dedicarvi nuovamente alle attività che non vengono trasferite se avete già ottenuto i relativi trofei: lo scopo principale della seconda partita è arrivare alla fine, raccogliere i materiali eventualmente mancanti e ottenere Il vero Onimusha.
Massacro rappresenta il vero salto di difficoltà. Gli avversari, e in particolare i boss, resistono molto più a lungo, mentre alcuni errori possono risultare fatali. Utilizzate gli amuleti completamente potenziati, imparate a sfruttare Issen e deviazioni e conservate gli oggetti più preziosi per gli scontri realmente problematici.
Terminata la seconda partita, affrontate infine le Practice Grounds di Emma’s Hall. Utilizzatele prima per completare eventuali contatori rimasti incompleti e poi passate al Boss Rematch.
Per Masochista, affrontate ciascun boss direttamente alla difficoltà più elevata disponibile: la vittoria registra automaticamente i livelli inferiori. L’arma ottenuta completando Massacro rende questa fase sensibilmente più semplice e proprio per questo l’Arena va lasciata alla fine.
Dopo aver sconfitto anche l’ultimo avversario richiesto nell’Arena, se avete completato collezionabili, upgrade e trofei di combattimento, si sbloccherà Senza eguali, il Platino di Onimusha: Way of the Sword.
