
Dead Island 2
Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni trofeo.
Guida ai Trofei di Dead Island 2
Dead Island 2 ha 60 trofei complessivi su PS5, suddivisi in 46 del gioco base, 6 di Haus, 6 di SoLA e 2 dell'aggiornamento Nuova partita+. Il Platino richiede soltanto gli altri 45 trofei del gioco base. La guida segue rigorosamente l'ordine e le descrizioni italiane della lista CoPlaNet; conserva in originale soltanto i nomi di missioni e luoghi per cui non è stata verificata una denominazione italiana ufficiale. Sono presenti anticipazioni sulla trama e sui DLC.
Strategia per il Platino
1. Campagna e progressione. Completate la storia in autonomia, esplorando Bel-Air, Beverly Hills, Halperin Hotel, Monarch Studios, Brentwood Sewer, Venice Beach, The Pier, Ocean Avenue, Metro e Hollywood Boulevard. Raccogliete diari e schede, aprite cassette quando trovate le chiavi e completate gli incarichi secondari già disponibili. Non serve una difficoltà specifica.
2. Recupero delle attività secondarie. Al termine della storia tornate nelle zone con il viaggio rapido. Portate a termine 40 missioni non principali, incluse le serie di Francesca, Amanda, i Bobcats, 9 ricerche di persone scomparse e 5 delle 6 missioni per armi smarrite. Le richieste per persone si accettano dalla bacheca del Serling Hotel a Ocean Avenue e appaiono gradualmente.
3. Sfide e raccolte. Dal menu Sfide completate il primo livello di ogni voce nelle categorie Zombi, Armi, Combattimento, Superstite ed Esplorazione. Per i Progetti servono invece tutti i livelli di cinque sfide. Recuperate dieci cassette, cinquanta diari e trenta schede abilità, spesso già sufficienti con una buona esplorazione.
4. Trofei di combattimento e cooperativa. Dedicate una sessione alle uccisioni elementali, mutilazioni, Furia, colpi finali, lanci a distanza e Mutanti non trasformati. Organizzate la cooperativa per cinque missioni e cinque rianimazioni. Non lasciate questi due requisiti fino al momento dell'ultimo trofeo se non avete un compagno disponibile.
5. Espansioni e aggiornamenti (facoltativi per il Platino). Haus e SoLA possono essere affrontati dopo la Campagna per evitare spoiler. Il New Game+ richiede una seconda conclusione della storia e dieci Redivivi speciali. Tenete distinti i progressi per non attribuire erroneamente ai DLC requisiti del Platino.
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Who Do You Voodoo?
PlatinumColleziona tutti i trofei di Dead Island 2!
Si ottiene dopo aver sbloccato tutti gli altri 45 trofei del gioco base. Haus, SoLA e Nuova partita+ non sono necessari per il Platino. Completate prima le sfide e le due attività cooperative, che richiedono un compagno reale.

Benvenuti a Hell-A
BronzeSopravvivi a un incidente aereo, fatti mordere e crea la tua prima Zona Senza Zombi.
Automatico nella missione iniziale: seguite la fuga dal luogo dell'incidente fino al primo rifugio di Bel-Air. Non richiede attività extra.

Hotel California
BronzeFatti strada combattendo nell'Halperin Hotel per metterti in contatto con le autorità.
Automatico della storia. Esplorate l'Halperin Hotel, completate gli scontri e raggiungete l'obiettivo di contatto con le autorità.

Assistente personale personalmente assistito
BronzeRintraccia Michael e salvalo dal terrore ai Monarch Studios.
Automatico della Campagna. Cercate Michael attraverso i set dei Monarch Studios e affrontate l'incontro obbligatorio per proseguire.

Vaffangutte!
BronzeUnisci le forze con Sam B e metti le mani su un po' di potenza di fuoco.
Automatico: proseguite fino alla sequenza con Sam B e all'introduzione delle armi da fuoco. Non dovete raccogliere un'arma opzionale.

Con amici così…
BronzeIncontra una misteriosa… benefattrice? Beh, lei si definisce così.
Automatico della storia; continuate la Campagna fino all'incontro narrativo con la benefattrice.

Dottor Reed, suppongo?
BronzeSopravvivi ai numerosi pericoli di Venice Beach e incontra il dottor Reed al Serling Hotel.
Obiettivo di progressione: avanzate da Venice Beach fino alla sede del dottor Reed al Serling Hotel, nell'area Ocean Avenue.

Ma dottore, Butcho sono io
BronzeUccidi un clown assassino e porta il tuo campione di sangue al dottor Reed.
Sconfiggete Butcho nella sequenza obbligatoria del Molo (The Pier), quindi proseguite fino alla consegna del campione di sangue. Negli scontri contro bersagli molto mobili usate armi veloci e sfruttate gli effetti ambientali.

La verità fa male
BronzeScopri la verità su ciò che sei quando vengono rivelati oscuri segreti.
Automatico di storia, ottenuto avanzando nelle missioni principali legate alla natura del protagonista.

È come andare in bici
BronzeTrova Patton e convincilo a farti uscire da Hell-A.
Raggiungete Patton seguendo l'indicatore della missione principale e completate il dialogo/sequenza necessaria alla fuga.

A riveder le stelle (di Hollywood)
BronzeSopravvivi alla rete della metropolitana e raggiungi Hollywood Boulevard.
Completate il percorso obbligatorio della Metro e uscite a Hollywood Boulevard. Sfruttate gli spazi stretti per isolare i nemici più pericolosi.

Luce nelle tenebre
BronzeAiuta Sarah e Sebastian ad accendere un faro di speranza.
Missione secondaria associata a Sarah e Sebastian: completate la catena di incarichi pertinente fino alla missione finale del faro di speranza a Hollywood Boulevard. Se non compare, continuate prima la Campagna e gli incarichi precedenti.

La nostra vera natura
GoldRinuncia alla possibilità di recuperare la tua umanità.
Automatico durante il finale della storia. Completate tutte le missioni principali: non richiede scegliere un finale alternativo.

Cavallo macabro
BronzeAiuta un'artista a completare la sua opera d'arte più grande (e più macabra).
A Beverly Hills cercate Francesca e portate a termine tutta la catena Body Art: recuperate per lei i materiali anatomici richiesti dai diversi tipi di zombi, anche quelli che compaiono solo più avanti nella storia. Tornate da Francesca dopo ogni consegna e completate l'ultimo incarico della serie.

Forza, Bobcats!
BronzeRiunisci tutti i Bobcats del VCLA.
Completate la catena di incarichi dei Bobcats/VCLA. Avviate le missioni nelle zone in cui incontrate gli studenti e proseguite con gli incarichi collegati a Boz e Dez sul Molo; l'ultimo collegamento si rende disponibile con la progressione della storia. Controllate i nuovi marcatori blu dopo ogni missione.

Influencer
BronzeCompleta le missioni Clickbait di Amanda. Il risultato è sorprendente!
La serie di Amanda comprende #Clickbait a Bel-Air, Like and Follow! sul Molo e Going Viral, collegata a Hollywood Boulevard. Seguite le richieste filmate e completate l'ultimo incontro. Le missioni successive si sbloccano procedendo nella storia.

Lascia il segno
BronzeCompleta 10 missioni non relative alla storia.
Completate dieci missioni secondarie o Chi l'ha visto: non contano le missioni della trama. Sono disponibili più incarichi del necessario e si possono recuperare dopo il finale.

Stella nascente
SilverCompleta 20 missioni non relative alla storia.
Completate venti missioni secondarie/Chi l'ha visto. Usate la mappa di Los Angeles per controllare il numero di missioni disponibili nelle singole zone.

Pezzo grosso di L.A.
GoldCompleta 40 missioni non relative alla storia.
Occorrono quaranta incarichi non principali: il gioco base comprende 33 missioni secondarie e 15 Chi l'ha visto, quindi c'è margine. Le nove ricerche di persone smarrite e cinque recuperi di armi aiutano a raggiungere questo totale. Consultate la checklist per zona più sotto.

Oooh, tesssoro!
BronzeTrova la tua prima arma leggendaria.
Ottenete una delle armi di rarità leggendaria come ricompensa o dal contenitore finale di una missione dedicata. Un metodo è completare Drunk and Disorderly (Chi l'ha visto) dopo la storia, che assegna un'arma leggendaria; raccoglietela effettivamente.

Zombologia
BronzeSblocca tutti i tipi di zombi nella Zompedia.
Fate avanzare la storia fino a incontrare tutte le varianti standard e alfa; poi aprite la Zompedia e controllate quali categorie non avete ancora scoperto. Le varianti appaiono anche in zone specifiche dopo che vengono introdotte dalla trama. Non è necessario completare tutte le voci delle sfide zombi.

Safari
SilverCompleta il primo livello di ogni sfida zombi.
Dal menu Sfide > Zombi completate almeno il primo grado di ogni voce della categoria. I livelli più elevati non sono richiesti. Procedete per famiglie di zombi, tornando nei loro punti di comparsa quando necessario.

La morte è bella perché è varia
SilverCompleta il primo livello di ogni sfida con le armi.
Controllate Sfide > Armi: completate il primo livello di tutte le voci, usando ogni categoria di arma richiesta. Alternate armi da taglio, contundenti, da fuoco, lanciate e le condizioni indicate dal singolo contatore.

Lista della spesa
SilverCompleta il primo livello di ogni sfida di combattimento.
Nel menu Sfide > Combattimento raggiungete il primo livello di ogni sfida. Variate esecuzioni, contrattacchi, mutilazioni, colpi e uccisioni elementali; controllate esattamente il requisito di ogni voce in gioco.

Abilità di sopravvivenza
SilverCompleta il primo livello di ogni sfida superstite.
Completate il primo gradino delle sfide Superstite, relative all'uso degli strumenti, alla gestione delle risorse e alle attività di sopravvivenza. Leggete dal menu il contatore preciso della sfida ancora incompleta.

Ricco buffet
SilverCompleta il primo livello di ogni sfida di esplorazione.
Raggiungete il primo livello di tutte le sfide Esplorazione. Viaggiate attraverso tutte le zone della mappa, aprite cassette, recuperate schede abilità e portate avanti le missioni Chi l'ha visto. Il primo livello è sufficiente, anche per le sfide con più soglie.

Ferri del mestiere
SilverCompleta 5 missioni Chi l'ha visto per armi smarrite.
Le sei indagini sono The Clean and the Snatch (Beverly Hills), My Mailman Was a Zombie! (Bel-Air), Fool's Gold (Molo), Jo's Rainy Day Stash e [REDACTED] (Venice Beach), Drunk and Disorderly (Ocean Avenue). Ne servono cinque. Molte iniziano da documenti nascosti, non da indicatori visibili sulla mappa: seguite la tabella e il video con i timestamp qui sotto.

Che fine ha fatto?
SilverCompleta 9 missioni Chi l'ha visto per persone smarrite.
Dopo aver raggiunto Ocean Avenue, cercate le richieste sulla bacheca accanto agli ascensori del Serling Hotel. Completate tutte e nove: Laura, Davis, Jamal, Pablo, Greg, Shane, Nadia, Steve e Rainier. Alcune richieste compaiono solo dopo ulteriori progressi o dopo il finale; tornate alla bacheca. Nella tabella finale sono riportati itinerari e timestamp.

Portachiavi gigante
SilverApri 10 cassette.
Le cassette bloccate sono evidenziate con icone sulla mappa. Molte chiavi appartengono a zombi unici con nome proprio, che compaiono quando si raggiunge un certo punto della storia. Completate altri incarichi, eliminate i nemici nominati e tornate alle cassette: dieci aperture sono sufficienti.

Topo di biblioteca
SilverRaccogli 50 diari.
Raccogliete cinquanta voci di diario/documenti tra quelli sparsi nelle dieci zone e quelli ottenuti durante missioni principali, secondarie e Chi l'ha visto. Ne esistono più del necessario: ispezionate banchi, computer, telefoni e indizi delle missioni. I diari raccolti sono visibili nel relativo menu.

Schedario
BronzeOttieni 30 schede abilità.
Le schede si ricevono con l'aumento di livello, le missioni e alcuni ritrovamenti. Continuate storia e missioni secondarie finché il numero posseduto non raggiunge trenta; non è richiesto equipaggiarle tutte contemporaneamente.

Distillato di umanità
BronzeEquipaggia la tua prima scheda abilità Numen.
Le abilità Numen vengono introdotte nella parte avanzata della storia. Dopo averne ottenuta una, aprite il menu delle abilità, individuate lo slot Numen e assegnatevi una scheda: il solo possesso non basta.

Altezza massima
GoldRaggiungi il livello 30.
Accumulate esperienza da missioni e combattimenti fino al livello 30. Le missioni non principali forniscono esperienza sostanziale e sono richieste anche per un altro trofeo. Alcune vecchie versioni hanno avuto segnalazioni di mancato sblocco al raggiungimento del livello: mantenete aggiornato il gioco e, se disponibile, un salvataggio di sicurezza prima del livello.

Mali estremi
BronzeRaggiungi il livello più alto di infezione da autofagia equipaggiando le abilità di autofagia.
Sbloccate più schede con la proprietà Autofagia e assegnatene contemporaneamente abbastanza da raggiungere il terzo livello dell'indicatore. Controllate la variazione del valore nella schermata abilità. Potete poi cambiare configurazione senza perdere il trofeo.

Sfoga la rabbia
BronzeUccidi 50 zombi con attacchi furiosi.
Dopo aver sbloccato la modalità Furia, riempite la barra con il combattimento, attivatela e eliminate cinquanta zombi mentre è attiva. Contano le uccisioni, non soltanto i colpi. Provate in aree con numerosi nemici deboli.

Questa è la mia arma
BronzePotenzia al massimo un'arma superiore e personalizzala con una modifica o un vantaggio in ogni slot.
Scegliete un'arma superiore (rarità viola), riparatela e adattatela al vostro livello da un banco da lavoro se necessario. Riempite tutti gli slot di modifica e vantaggio disponibili, usando i progetti e materiali richiesti; verificate sul pannello che nessuna casella sia rimasta vuota.

Non è la mia vera forma
BronzeAmmazza un Mutante prima che si trasformi.
I Mutanti non allertati appaiono come camminatori a torso nudo, spesso con pantaloni cargo marroni; quando vi scoprono si trasformano rapidamente. Cercate un punto di comparsa dei Mutanti, ad esempio a Beverly Hills dopo la storia, avvicinatevi senza allertarlo e uccidetelo istantaneamente con un potente colpo alla testa o con Furia.

Materiali pericolosi
BronzeUccidi 100 zombi usando danni caustici, da fuoco o da shock.
Equipaggiate una modifica elementale caustica, incendiaria o elettrica, quindi eliminate cento zombi con il danno appropriato. Anche trappole ambientali possono contribuire, ma per un progresso costante usate direttamente armi con modifiche elementali.

Chirurgia sadica
BronzeMutila 100 arti.
Con armi da taglio mirate a braccia e gambe degli zombi finché l'arto viene reciso. Le armi con statistiche da mutilazione sono particolarmente indicate. Si tratta di mutilazioni, non semplici uccisioni: controllate le sfide legate a questa meccanica.

Squadra ammazzazombi
BronzeCompleta 5 missioni qualsiasi in cooperativa.
Partecipate a una sessione online con un altro ammazzazombi e completate cinque missioni, principali o secondarie. Assicuratevi di essere in cooperativa al momento del completamento; se avete terminato tutto da soli, entrate nella partita di un altro giocatore.

Io sono la risurrezione
BronzeRianima altri ammazzazombi 5 volte.
In cooperativa, avvicinatevi a un compagno abbattuto e rianimatelo prima che muoia. Ripetete cinque volte. Coordinarsi con un amico in una zona sicura rende il procedimento più controllabile.

Colpo di grazia
BronzeUccidi 25 zombi usando le mosse finali.
Stordite o esaurite la stabilità degli zombi con calci, blocchi o attacchi adeguati, poi eseguite la mossa finale contestuale quando compare. Conta che l'eliminazione avvenga con quella mossa, non con un colpo normale.

Vantaggi del lavoro
BronzeCompleta 5 sfide dei progetti.
Completate integralmente tutti i livelli di cinque sfide della categoria Progetti (Blueprint). A differenza delle altre categorie, non basta il primo livello; scegliete cinque attività che potete ripetere con regolarità, ad esempio attacchi pesanti, bruciature, elettrificazioni e abbattimenti.

Bonk!
BronzeLancia un'arma da mischia e colpisci uno zombi da oltre 35 metri di distanza.
In una strada ampia di Bel-Air individuate uno zombi immobile lontano più di 35 metri. Usate un'arma da lancio leggera, mirate sopra la testa per compensare la parabola e lanciate. Se non si sblocca, aumentate la distanza di qualche metro. Potete ritentare raccogliendo le armi.

Predatore alfa
BronzeAbbatti 10 varianti alfa.
Individuate varianti alfa (Apex Variants) e fatele cadere a terra esaurendone la stabilità, con calci, colpi appropriati o abilità di abbattimento. Devono essere abbattute: non limitatevi a ucciderle.

I Got a Zombie Army and You Can't Harm Me
BronzeEsegui 25 mosse difensive perfette.
Equipaggiate una scheda difensiva come Schivata o Blocco e reagite nell'istante in cui un nemico sta per colpire. La conferma di schivata/blocco perfetto è diversa da una normale difesa. Ripetete 25 volte su nemici semplici e prevedibili.
TROFEI AGGIUNTIVI — HAUS (non richiesti per il Platino)

Sei dei nostri
GoldHai ricevuto il dono di Konstantin.
DLC Haus. Trofeo legato alla storia di Haus. Completate i passaggi narrativi fino a ricevere il dono di Konstantin; non richiede una raccolta alternativa.

Macinato di maiale
SilverSconfiggi Maialino.
DLC Haus. Seguite la storia fino allo scontro con Maialino (Long Piglet). Usate movimento costante e attacchi mirati dopo le sue aperture; lo sblocco segue la vittoria.

A qualunque costo
BronzeCompleta i riti di passaggio di Haus.
DLC Haus. Completate la relativa missione dei riti di passaggio e lasciate che la sequenza venga registrata prima di uscire dall'area.

Nooooooooo…
BronzePoni fine all'esistenza di 15 zombi nelle fosse senza fondo.
DLC Haus. Nelle zone con fosse senza fondo attirate gli zombi al bordo e spingeteli giù con calci o abilità a spinta. Occorrono quindici cadute nel vuoto: ucciderli sul pavimento non conta.

Prova a battermi, Tisha!
BronzeManda a segno 5 colpi alla testa con la balestra in rapida successione.
DLC Haus. Procuratevi la balestra durante la storia. Predisponete cinque zombi lenti in una zona con visuale libera e colpite rapidamente la testa di ciascuno, evitando pause lunghe; non confondete i semplici colpi al corpo con i colpi alla testa.

Annaffiata di sangue
SilverMutila 10 zombi con degli strumenti da giardino nell'erba alta del vialetto.
DLC Haus. Nel vicolo residenziale (Cul-de-Sac), entrate nell'erba alta e usate attrezzi da giardino per recidere arti a dieci zombi. Per sicurezza restate nell'erba durante le mutilazioni, anziché attirare i nemici lontano dalla zona richiesta.
TROFEI AGGIUNTIVI — SoLA (non richiesti per il Platino)

Ferma il Ritmo
GoldSconfiggi il Lamento e metti a tacere il Ritmo.
DLC SoLA. Completa la Campagna del festival fino allo scontro finale contro il Lamento (The Dirge). Seguite le meccaniche introdotte per interrompere il Ritmo e colpite il boss nei momenti vulnerabili.

Niente bis
SilverCerca di calmare Grace sopprimendo il Ritmo.
DLC SoLA. Trofeo narrativo ottenuto durante le missioni principali legate a Grace e alla soppressione del Ritmo. Continuate la storia del DLC.

Il terzo incomodo
BronzeSopravvivi al tuo primo incontro con i Coaguli.
DLC SoLA. Proseguite nella Campagna del festival fino all'introduzione dei Coaguli; sopravvivete alla sequenza dell'incontro obbligatorio.

Approccio diretto
BronzeColpisci 5 zombi con una spallata.
DLC SoLA. Usate l'abilità di spallata/carica per urtare cinque nemici durante una sola carica. Allineate un gruppo di zombi in un corridoio o in uno spazio ristretto e attivate la mossa quando sono vicini.

Squarcia e strappa
SilverUccidi 5 zombi con uno Squartatore sovraccarico e dissezionane altri 5 con uno Sparaseghe.
DLC SoLA. Recuperate le due nuove armi e completate separatamente i contatori: cinque uccisioni con lo Squartatore portato alla carica massima e cinque nemici tagliati dallo Sparaseghe. Controllate la carica dell'arma prima delle uccisioni e mirate alle parti del corpo con lo Sparaseghe.

Simulatore di impresa di pulizia
BronzeRipulisci la perdita di Caustic X a Utopia.
DLC SoLA. Individuate la grande perdita di Caustic-X nella zona Utopia e completate l'interazione ambientale necessaria per neutralizzarla. Eliminate i nemici presenti e seguite gli elementi interattivi che controllano lo sversamento.
TROFEI AGGIUNTIVI — NEW GAME+ (non richiesti per il Platino)

Ricomincio da capo… a uccidere
SilverCompleta tutte le missioni della storia di Nuova partita+.
Aggiornamento New Game+. Dal menu avviate Nuova partita+ con un personaggio che ha completato il gioco, poi portate a termine tutte le missioni principali del nuovo ciclo. La sola conclusione della prima Campagna non vale per questo trofeo.

Non era meglio rimanere morti?
BronzeUccidi tutti e 10 i Redivivi di Nuova partita+.
Aggiornamento New Game+. Sconfiggete tutti e dieci i Redivivi (Revenants), nemici speciali esclusivi della nuova partita. Monitorate le registrazioni durante il secondo giro e cercateli nelle zone accessibili con l'avanzamento; non confondeteli con le normali varianti alfa.
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Checklist operativa — missioni Chi l'ha visto per armi smarrite
| Zona | Missione (nome originale, localizzazione italiana non verificata) | Video |
|---|---|---|
| Beverly Hills | The Clean and the Snatch | 0:00 |
| Bel-Air | My Mailman Was a Zombie! | 1:35 |
| Molo (The Pier) | Fool's Gold | 3:04 |
| Venice Beach | Jo's Rainy Day Stash | 4:44 |
| Venice Beach | [REDACTED] | 5:59 |
| Ocean Avenue | Drunk and Disorderly | 6:49 |
I timestamp sono quelli riportati nella descrizione pubblica del video di Games from Mars e non sono stati ricavati stimando il montaggio. Nelle missioni per armi si segue la catena di documenti/indizi fino all'apertura del contenitore con la ricompensa. Per il trofeo bastano cinque missioni su sei.
Checklist operativa — nove persone scomparse
| Nome sulla bacheca | Percorso essenziale | Video |
|---|---|---|
| Laura | Accettate la richiesta a Ocean Avenue e raggiungete la stazione di polizia di Venice Beach | 8:56 |
| Davis | Cercate gli autobus incidentati a Venice Beach, poi seguite la pista fino al Molo | 13:07 |
| Jamal | Ispezionate le due guardiole dell'Halperin Hotel e cercate il suo camion rosso | 14:45 |
| Pablo | Venice Beach: seguite gli indizi dal negozio di tatuaggi a Muscle Beach Nutrition e Gang Green | 17:37 |
| Steve | Cercate gli indizi ai Monarch Studios, poi raggiungete Steve a Beverly Hills e soddisfate le sue richieste | 22:50 |
| Greg | Entrate nel parcheggio multipiano di Ocean Avenue e completate la catena di ricerca | 32:28 |
| Shane | Venice Beach: controllate le postazioni dei bagnini, poi proseguite sul Molo | 36:46 |
| Nadia | Metro: seguite gli indizi e recuperate le quattro cifre necessarie alla porta | 38:52 |
| Rainier | Partite dal laboratorio di Ocean Avenue e proseguite nell'area Metro accessibile da Hollywood Boulevard | 41:12 |
Checklist operativa — missioni secondarie per raggiungere quota 40
| Area di conteggio | Missioni (nomi originali, non spacciati per localizzazioni ufficiali) |
|---|---|
| Beverly Hills (9) | The Ballad of Rikky Rex; It Came from Monarch Studios; Body Art: The Visionary; Body Art: Heft; Body Art: Moist; Body Art: Uproar; Body Art: Vigor; Body Art: Dread; Body Art: The Unveiling |
| Halperin Hotel (2) | Resurrect the Rex; The Rav-Ages of Caustic-X |
| Bel-Air (4) | The Death of the Party; #Clickbait; It's Not Your Fault; Creature Comforts |
| Monarch Studios (1) | The Terror of Sound Stage 7 |
| Hollywood Boulevard (2) | Going Viral; Beacon of Hope |
| Molo (6) | Message in a Bottle; Boz Makes a Bang; Dez and the Mother of Satan; Like and Follow!; The Hero's Journey; Red Tide |
| Venice Beach (5) | Cold Pork; Organ Donor; Coast Guardian; Cremains of the Day; Diaries of the Dead |
| Ocean Avenue (4) | Scooped; More Than The Badge; The Art of War; Lending a Hand |
La zona indica l'area di conteggio utilizzata dalle guide, che in alcuni casi non coincide con il luogo in cui si avvia l'incarico. Le missioni secondarie elencate sono 33, alle quali si aggiungono le quindici missioni Chi l'ha visto: per il trofeo ne servono 40 complessive.
Video operativi verificati tramite titolo e descrizione pubblica
- Chi l'ha visto — armi e persone, con capitoli: Games from Mars, titolo e timestamp degli incarichi pubblici nella descrizione.
- Bonk! — lancio da oltre 35 metri: PowerPyx, tutorial specifico.
- Non è la mia vera forma — Mutante non trasformato: PowerPyx, tutorial specifico.
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