Guida ai Trofei di Tales of Arise

Guida completa ai trofei di Tales of Arise per PS5.

Tales of Arise
PS5

Tales of Arise

Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni trofeo.

59Totali
1Platino
2Oro
13Argento
43Bronzo

Tales of Arise propone un Platino basato sul completamento della storia, delle missioni secondarie e delle principali attività di Dahna. Si può ottenere tutto in una partita, scegliendo liberamente la difficoltà. La guida comprende anche gli 11 trofei di Beyond the Dawn, separati dal percorso necessario per il Platino, e contiene anticipazioni su boss, ambientazioni e post-game.

Difficoltà Platino:4/10
Tempo indicativo:60–80 ore per il gioco base, secondo difficoltà, esplorazione e lettura dei dialoghi
Trofei:59 complessivi: 1 Platino, 2 Oro, 13 Argento e 43 Bronzo
Trofei gioco base:48: 1 Platino, 2 Oro, 11 Argento e 34 Bronzo
Trofei DLC:11: 2 Argento e 9 Bronzo, non necessari per il Platino
Trofei online:0
Trofei mancabili:per prudenza, trattate come potenzialmente mancabile quello delle 300 scenette e attivatele durante il viaggio; gufi e missioni secondarie del gioco base sono recuperabili
Partite necessarie:1 nel gioco base; 1 campagna separata per Beyond the Dawn se volete il 100%
Difficoltà richiesta:nessuna; potete abbassarla anche per boss opzionali e arena
Post-game:sì, ricaricando il salvataggio completato; disponibili missioni e dungeon aggiuntivi
Nuova partita+:non necessaria
Collezionabili principali:38 gufi, 44 specie di pesci, 38 ricette e 23 manufatti; le singole soglie dei trofei sono indicate nelle spiegazioni
DLC Beyond the Dawn:circa 15–25 ore aggiuntive; 40 missioni secondarie, di cui 12 dei personaggi, 6 ritratti e 6 armi Ryugola

Strategia per il Platino

  1. Imparate il combattimento e avanzate nei cinque regni. Il gruppo si forma gradualmente: non occorre inseguire subito ogni attività. Aggiornate le armi presso i mercanti, raccogliete i cristalli blu per gli accessori e completate le richieste alla vostra portata. I nemici giganteschi visibili molto presto possono avere un livello nettamente superiore al vostro: segnateli e tornate dopo. Conservate le vecchie armi, perché alcune servono come componenti per versioni successive, e non vendete indiscriminatamente i materiali di fabbricazione. Vendete soprattutto gli oggetti che la descrizione identifica come beni di valore destinati alla vendita.
  2. Avviate da subito le attività che richiedono tempo. Attivate le scenette con R1 quando compare l'avviso in basso a destra, prima di cambiare area. Dai falò di Cyslodia in poi scegliete i compagni con l'icona del dialogo: parlare a chi non la mostra non aumenta il legame. In Menancia aiutate l'uomo svenuto lungo la strada per Viscint, sbloccate il ranch e tenete occupati gli spazi d'allevamento, ritirando gli animali maturi dai mercanti. In questo modo rapporti e raccolti procedono mentre giocate.
  3. Raccogliete i gufi e consegnateli periodicamente. Seguite la tabella nelle sezioni dedicate. Il bosco si raggiunge da Nevira: il re consegna le ricompense e registra i traguardi. Cercate il gufo della fortezza mobile prima del boss; se lo dimenticate, potrete recuperarlo in seguito sulla spiaggia di Thistlym. I sei gufi speciali richiedono sia la segnalazione dei primi 32 sia l'arrivo nella parte conclusiva della storia, a Rena. Non cercateli durante la prima visita alle rispettive zone.
  4. Concludete la campagna e conservate il salvataggio completato. Il quarto e il quinto lord non segnano la fine del gioco. Proseguite attraverso gli eventi del cuneo, il vulcano, Lenegis, Daeq Faezol e Rena. Prima dei boss importanti salvate su uno slot separato. Dopo i titoli di coda create il salvataggio di completamento e ricaricatelo: è il file da usare per il post-game. Non avviate una Nuova partita+ per recuperare attività ordinarie.
  5. Ripulite le richieste e aprite i dungeon opzionali. Consultate l'elenco delle mappe per individuare le buste e il registro per le missioni già accettate. Completate le catene del tempio in Menancia, della torre del vento presso Dhiara, delle caverne raggiungibili dal bosco di Shinefall e dell'isola accessibile tramite Mahavar. Queste attività forniscono livelli, equipaggiamento, ricette, manufatti e accesso agli ultimi punti di pesca. Sconfiggete anche i 20 giganti e riportate le missioni ai committenti: eliminare il bersaglio non sempre chiude automaticamente la richiesta.
  6. Usate il dungeon ultraterreno per arrivare al livello massimo. Entrate dopo avere completato il tempio della terra e la richiesta successiva a Viscint. Attraversate i sei territori, aprite i forzieri rossi e sconfiggete i relativi boss. Attivate i manufatti che aumentano l'esperienza e cucinate prima di entrare. Il boss conclusivo è ripetibile e permette di completare gli ultimi livelli; affrontate dopo la simulazione dei vecchi avversari e la prova Suprema di gruppo nell'arena.
  7. Chiudete contatori, pesca e fabbricazione. Catturate una volta ciascuna delle 44 specie e tornate dall'esperto di Talka; non basta riempire gli appunti. Create armi ancora prive del contrassegno di fabbricazione e acquistate abilità con gli SP di tutti e sei i personaggi. Per le scenette controllate anche i ricordi al falò: il contatore delle scenette attivate può includere quelle che non avete ancora aperto. Per la richiesta conclusiva del bardo controllate tutte le catene regionali, i manufatti e i dialoghi relativi alla raccolta prima di tornare a Viscint.
  8. Affrontate l'espansione soltanto dopo, se desiderate il 100%. Beyond the Dawn si avvia dal menu principale e usa una progressione separata. Nel secondo mausoleo raccogliete le sei armi custodite dietro le barriere; nel dungeon finale cercate i ritratti, sconfiggete le tre ombre per i frammenti e compiete il salto dalla sommità del palazzo del vortice. Completate le richieste con l'icona dei personaggi oltre a quelle ordinarie. Lasciate la prova Suprema di gruppo per quando avrete le armi potenziate e livelli adeguati.
1

Elevazione

Platinum

Attestato delle conoscenze acquisite su entrambi i pianeti dopo innumerevoli avventure e battaglie.

Guida

Si ottiene sbloccando tutti gli altri 47 trofei del gioco base. Gli 11 di Beyond the Dawn appartengono al gruppo aggiuntivo e non sono richiesti. Il percorso più efficiente consiste nel terminare storia e missioni, sfruttare il dungeon ultraterreno per i livelli e lasciare fabbricazione, pesca e contatori come controllo conclusivo sullo stesso salvataggio.

17

Scintilla ribelle

Bronze

Completa la tua prima missione secondaria nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Completate la prima richiesta di approvvigionamento affidata al gruppo a Ulzebek durante l'introduzione. Fa parte del percorso obbligatorio: parlate ai personaggi indicati, seguite l'obiettivo nella zona e tornate dal committente. Questa prima missione mostra il funzionamento delle buste sulla mappa e delle ricompense in gald e SP; non occorre cercare una richiesta nascosta prima di avanzare nella storia.

18

Problema risolto

Silver

Completa 70 missioni secondarie nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Dovete completare tutte le 70 missioni secondarie del gioco base. Gli incarichi di Beyond the Dawn appartengono a un registro separato. Aprite l'elenco delle mappe per vedere le buste che segnalano nuove richieste; dopo averle accettate consultate il registro delle attività e selezionate l'incarico per visualizzare i bersagli. Non cercate di chiuderle tutte alla prima visita: varie catene si aggiornano dopo i lord, gli eventi del cuneo o il finale. La tabella seguente è una checklist di tutte le richieste. I titoli inglesi sono riportati come riferimento per identificare gli incarichi nei video e nelle schermate delle guide internazionali; luoghi, committenti e obiettivi permettono di riconoscerli nel gioco italiano. Non si tratta di traduzioni dei titoli dei trofei.

N.Incarico di riferimentoAvvio e soluzione
1Supply ProcurementUlzebek, introduzione: completate la richiesta obbligatoria di rifornimenti seguendo la storia.
2Forging from ScratchTutorial della forgia durante la preparazione contro Balseph: create l'arma richiesta dal sistema.
3The Owl ForestNevira: entrate nel bosco, trovate i 38 gufi e terminate le conversazioni con il re e la scena all'uscita. La tabella completa è nella sezione della raccolta.
4A Healer and Her PatientsOverseer Hill: usate l'azione di Shionne sui feriti indicati durante l'ingresso a Menancia.
5Refreshing RoughhousingTraslida: scontro introdotto dalla storia; eliminate i nemici che interrompono il viaggio.
6Training Grounds for AllViscint, mercato: incontrate la guida e raggiungete il centro d'addestramento seguendo l'incarico.
7An Invitation to FishTalka: completate l'introduzione alla pesca con Kisara.
8Renans and Their LordsLenegis, zona residenziale 16: parlate ai cittadini indicati nell'incarico mentre indagate sulla situazione dei lord.
9Shionne the Fashion CriticUlzebek, uomo nella zona centrale: dategli un consiglio, poi tornate molto più avanti, nel post-game, per vedere l'abito scelto e chiudere il dialogo.
10Hunger AvertedUlzebek, donna presso il viaggio rapido: consegnate le patate raccolte a Iglia.
11The Hunt for New ArmsUlzebek, davanti alla locanda: servono 3 frammenti di pietra dai golem di Iglia o Sandinus. Uscite e rientrate se dovete ripetere gli scontri.
12Taking RootUlzebek, uomo lungo le scale: eliminate i nemici contrassegnati a Iglia e fate rapporto.
13Mixed FeelingsStesso committente dopo l'incarico precedente e ulteriore avanzamento: raggiungete il settore occidentale di Iglia ed eliminate Thunderite.
14Giant Zeugle HuntUlzebek, parte alta delle scale: eliminate Mantis a Sandinus. Lasciatelo per quando il vostro livello sarà adeguato.
15Doc's Secret IngredientMosgul, Doc: raccogliete il pepe nella guarnigione di Kyrd e consegnatelo.
16Into the GrottoDopo Efreet Malum, usate la chiave ottenuta nella storia sulla porta della parte orientale del Trench of Flames. Avvicinatevi alla porta: l'incarico non richiede una normale busta iniziale.
17Global ConnectionMosgul, Doc, dopo la catena gastronomica fino a Pelegion: consegnate grano e uova, acquistabili anche dal mercante della locanda di Pelegion.
18Fire Beneath the IceMessia 224, settore meridionale: eliminate 7 lupi di ghiaccio nelle pianure adiacenti e tornate.
19Thawing RelationsMessia 224, sentiero inferiore: consegnate lattuga e mele delle White Silver Plains.
20Hard LiquorMessia 224, parte alta: raccogliete 4 semi di terra dai Roper della grotta di Ulvhan o della foresta di Rudhir.
21Gathering of ZeuglesCysloden, vicolo presso il viaggio rapido: sconfiggete i tre gruppi segnati a Nevira.
22Culling the Snowplain HerdsRifugio di Bregon a Cysloden, dopo Ganabelt: eliminate i gruppi di Nevira e tornate da lui.
23Survey Says…Bregon, dopo la precedente: interrogate i cittadini indicati, entrate nella prigione sotterranea e sconfiggete Polycephus. Conservate la chiave della camera segreta ottenuta nella catena.
24Opening Up TradeBregon, dopo l'indagine: eliminate Boisterous Roper nel ramo settentrionale della grotta di Ulvhan. Se lo avete già battuto, riferitelo.
25In SyncCysloden, strada della piazza della fontana: parlate al ragazzo ed eliminate Agony Keeper a Nevira.
26Gourmet Saga: Berry ScavengingFrozen Valley, Gourdeno svenuto davanti al ponte: portate mele e grano dalle White Silver Plains. È il primo episodio gastronomico.
27Brave New WorldCysloden, strada della fontana, nelle fasi avanzate: cercate il committente delle terme dopo avere completato le missioni dei grandi boss elementali e seguite la breve scena.
28A Humbling LessonStesso committente subito dopo la precedente: completate la seconda visita alle terme. Il messaggio ironico sul titolo non ottenuto da Law non indica un fallimento della missione.
29Getting RustyTraslida, davanti alla fattoria: sconfiggete 8 masse di terra della zona. Fate rigenerare i gruppi cambiando mappa se necessario.
30Dohalim, Big Game HunterTraslida, donna presso la fattoria, dopo il reclutamento di Dohalim: sconfiggete Alpha Reaper nella stessa area.
31Pharia RanchTraslida, uomo svenuto lungo la strada per Viscint: assistetelo e visitate il ranch per sbloccare l'allevamento.
32The Stud from the PlainsRanch, dopo lo sblocco e il successivo avanzamento narrativo: parlate al fattore, recuperate gli abiti a Viscint e cercate il toro a Traslida seguendo i contrassegni.
33Taste-Testing TusksViscint, prima scalinata a destra entrando da Traslida: consegnate 4 zanne di granito dei cinghiali di Traslida.
34A Boorish BoarViscint, seconda diramazione a destra: abbattete Relentless Charger a Traslida.
35Walking CragViscint, ponte per la cava di Razum: sconfiggete Flamewrecker nel sito minerario 1.
36Claiming a BountyViscint, terza diramazione a destra: cercate Great Dragon a Traslida. Può entrare nello scontro con un gruppo della zona; seguite l'area di ricerca dell'incarico.
37Gourmet Saga: Palace DelicacyViscint, Gourdeno presso l'uscita meridionale verso Talka: dopo il suo primo incarico consegnate manzo, patate, funghi e pomodori. Raccogliete nella zona di Traslida e presso l'accesso a Gilanne.
38An Eternal RivalryCentro d'addestramento di Viscint: parlate a Lagill e vincete il duello con Kisara.
39BibliophileBiblioteca di Autelina, piano 1: mostrate a Tigrina i libri-arma di Rinwell richiesti. Servono Secrets of the Stars, Nature's Beauty, Taming Water, Radiant Light e infine Heavenly Gaze; forgiate e mostrate i vari volumi man mano che diventano disponibili.
40The Phantom Flower of NeviraTornate alla biblioteca di Autelina nella seconda parte della campagna e avvicinatevi agli scaffali per avviare il dialogo di Rinwell; andate al lago di Nevira ed eliminate Meneiys.
41Dahna's Tastiest PancakeLocanda di Viscint, donna con maglia rossa: completate prima l'incarico culinario di Kisara a Niez; poi consultate il fattore del ranch e assistete alla preparazione dei pancake.
42Spirit TempleTraslida, uomo presso il carro bianco, nelle fasi avanzate: raggiungete il tempio a Tietal, attraversate i portali ed eliminate il boss. Tornate dal committente.
43Another Hillside AnomalyPost-game, Viscint presso il ponte d'ingresso, dopo il tempio: tornate al tempio di Tietal e parlate con il visitatore.
44Otherworldly VisitorsSi avvia dopo la precedente: completate tutti e sei i territori ultraterreni e lo scontro con Chronos. La procedura estesa è nel relativo trofeo.
45The Mysterious PairNiez, bardo variopinto all'ingresso da Dhiara, dopo avere curato i feriti di Overseer Hill: la soluzione dell'indovinello è l'oggetto nel settore settentrionale di Iglia, non un personaggio da trovare a Niez. Raccogliete il tubo di ferro e tornate dal bardo.
46City RenewalNiez, uomo vicino all'uscita per Aqfotle: servono 3 muscoli semiumani dai Rioter Claw di Dhiara o Este Luvah.
47EchoesNiez, anziano presso l'uscita per Aqfotle: nel bosco di Este Luvah usate l'ascensore per B1, poi scendete dalla sporgenza verso B2 ed eliminate Ruthless.
48Owl SanctuaryNiez, donna a nordest: parlate al suo gufo, raggiungete il bosco e indicate il gufo nero centrale. Nella scelta della ricompensa il cesto grande fornisce subito la ricetta; con il piccolo la ricevete alla chiusura. Recuperate prima almeno 20 gufi e avanzate oltre gli eventi del cuneo se la richiesta non compare.
49Farewell, MageNiez, anziano della catena precedente, dopo le richieste locali e il quinto lord: attraversate Dhiara fino alla cresta, salite la torre del vento e completate lo scontro con Sylph Procella.
50Gourmet Saga: Prairie ScentAqfotle, Gourdeno arrivando da Niez, dopo i suoi primi due incarichi: consegnate lattuga, mele e limoni raccolti al lago Adan.
51Skybound SwarmMolo nascosto, donna nella zona d'imbarco: sconfiggete Mother Boomy ad Aqfotle.
52Kisara's InitiationLocanda di Niez, donna dai capelli rossi: consegnate 4 pepe, 2 manzo, 4 patate e 2 salmone. Pepe e patate ad Aqfotle, salmone presso Adan, manzo dal ranch.
53Seaside TornadoesThistlym, uomo presso l'accesso dalla spiaggia: eliminate Stormbringer a Tuah.
54Untamable RageThistlym, anziano sulla parte alta del villaggio: entrate nelle caverne dal lato meridionale di Shinefall nuotando nell'acqua. Eliminate Undine Drop e Luo Undine, raggiungete il punto di pesca oltre il boss e tornate a riferire.
55Fishing FiendsThistlym, presso l'uscita verso Shinefall: eliminate 4 Terrapin Fists. Due si trovano presso il ponte verso Aureum; ripetete l'incontro cambiando mappa.
56Her PlaceShinefall, uomo presso l'acqua nel settore meridionale: sconfiggete Regent Bee nella stessa mappa.
57Pelegion's Zeugle MascotPelegion, livello 1 presso l'ascensore: servono 5 Wild Boomy nella sezione delle cascate di Aureum. Entrate da Shinefall o Lavtu; se ne trovate soltanto tre, fate rigenerare la zona e completate il totale.
58Catching UpPelegion, livello 1: consegnate 3 frammenti di statua infusi dai Killer Effigy di Del Fharis o Forland, oppure dalle Chaotic Figure del cuneo.
59Master of NaturePelegion, ragazzo del livello 2: eliminate Elemental sull'isolotto centrale delle paludi di Lavtu e tornate a consegnare l'incarico.
60A Talk with TilsaPelegion, Tilsa: completate il colloquio seguendo il contrassegno della missione. Le risposte non fanno fallire la richiesta.
61Gourmet Saga: Soft and FluffyPelegion, livello 2: terminate prima i tre incontri gastronomici precedenti, poi portate riso, pepe, tofu e carne di rappig. La carne si produce al ranch; gli ingredienti comuni sono acquistabili alla locanda di Pelegion.
62Beyond the GraveDopo l'arrivo a Rena tornate a Tuah: raccogliete la bottiglia che avvia la scena, mostrate la mappa a Mahavar al molo nascosto e raggiungete l'isola. Sconfiggete il boss in cima al sentiero.
63Missing LoverThistlym, donna presso il viaggio rapido: curate prima il soldato renano sulla strada di Talka con Shionne. Seguite il collegamento fra il soldato e l'uomo a Pelegion, livello 3.
64Their FuturePelegion, livello 3, dopo la precedente: parlate al cavaliere e partecipate al matrimonio nel tempio di Saxleoh.
65Tissue SampleDaeq Faezol, livello inferiore, ricercatore: eliminate Calamity Arms a Gegham Helgarahi, livello superiore piano 3.
66An Ambition FulfilledTornate dallo stesso ricercatore dopo la precedente e sconfiggete il prototipo nello scontro avviato dalla conversazione.
67The Super ZeugleStessa catena: raggiungete il lago Adan ed eliminate Masher Bull e Masher Mare. Contano come due giganti diversi.
68The Ultimate ZeugleDopo i due giganti tornate dal ricercatore, poi eliminate Ezamamuk alla base di Dhiara.
69The Reminiscence DeviceNel post-game, personaggio vestito di nero nella parte meridionale del livello inferiore di Daeq Faezol: completate l'intera simulazione. Preparazione e sequenza sono nella sezione dedicata.
70Record CollectionViscint, bardo: lasciate questo incarico al termine del recupero. Completate le catene dei cinque regni, raccogliete tutti i manufatti e visualizzate la scenetta conclusiva della raccolta; poi parlate al bardo. Visitate i personaggi segnati nei cinque regni e tornate da lui.

Percorso della raccolta conclusiva del bardo. Dopo l'avvio visitate nell'ordine i gruppi indicati dal registro: Doc e Kohl a Mosgul, Dyron, Grenar e Nayth a Ulzebek e Gourdeno a Glanymede; poi Bregon nel rifugio e Patvo a Cysloden. In Menancia parlate a Bogdel al ranch, Drashin presso la locanda di Viscint, Lagill nel centro d'addestramento e Tigrina in biblioteca. In Mahag Saar cercate Baephon e Giselle a Niez e Mahavar al molo; in Ganath Haros Nottio e Cagari a Thistlym, Tilsa al livello 2 di Pelegion e Ganye al livello 3. Alla fine tornate dal bardo a Viscint. Le stelle degli obiettivi si aggiornano fra un regno e il successivo: non cercate soltanto nuove buste. Incarichi che sembrano mancanti. Prima di concludere che una richiesta non è comparsa controllate sia l'elenco di quelle completate sia quello delle attive: l'icona della busta sparisce quando l'avete già accettata. Per la porta del Trench of Flames, il dialogo in biblioteca e la bottiglia di Tuah dovete recarvi fisicamente al punto d'avvio. Per il bardo conclusivo terminate anche le attività dei manufatti: le sfide individuali di Dohalim, i gufi speciali, la catena gastronomica e il forziere accanto a Chronos. Visualizzate le scenette della raccolta al falò e completate i legami e le prove del centro d'addestramento mentre controllate i requisiti rimasti. Non spendete risorse fabbricando un'arma particolare soltanto perché il bardo non è ancora presente: non è una soluzione generale al mancato avvio.

19

Talento della pesca

Bronze

Cattura il tuo primo pesce nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

La pesca viene introdotta da Kisara sulla strada del laghetto di Talka, uscendo da Menancia dopo gli eventi di Viscint. Interagite con il punto indicato e completate il tutorial: lanciate l'esca, attirate il pesce con i comandi mostrati e seguite la direzione dei suoi movimenti durante il recupero. La prima cattura soddisfa il requisito. Da questo momento potete usare gli altri punti di pesca e tornare dall'esperto di Talka per ricevere premi in base al numero di specie diverse.

20

Boss della pesca

Silver

Cattura ogni pesce e mostra gli appunti all'esperto nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Catturate tutte le 44 specie del gioco base e poi parlate all'esperto sulla strada del laghetto di Talka per mostrargli gli appunti. Il trofeo non si sblocca necessariamente all'ultima cattura: la consegna è parte del requisito. Le specie già prese restano registrate anche se vendete o usate il pesce; una specie presente in più laghi va catturata una sola volta. Procedura di pesca. Prima del lancio aprite l'elenco dei pesci del punto: mostra le specie disponibili, quelle già registrate e la coppia di comandi che attira ciascuna. Usate i comandi del pesce che vi manca invece di premere tasti casuali. Dopo l'abboccata seguite con la levetta la direzione del pesce e rispondete agli avvisi sullo schermo. Se la tensione si avvicina al rosso, smettete di forzare il recupero e correggete la direzione; tirare continuamente senza osservare la tensione può spezzare la lenza. I pesci più impegnativi hanno una resistenza maggiore e richiedono più sequenze corrette. Preparazione consigliata. Completate la prova individuale Suprema di Kisara al centro d'addestramento di Viscint per ottenere la canna Alliance Marine Rod. È una ricompensa del contenuto base, non un acquisto DLC. Le esche specifiche facilitano l'incontro con il bersaglio: non sono un requisito assoluto per ogni specie, ma diventano molto utili quando due pesci rispondono agli stessi comandi. Tornate dall'esperto a 10 e 20 specie per le canne intermedie e a 40 per l'esca Silver Fang, pensata per il marlin. Non aspettate di avere già pescato il marlin per ritirarla. La tabella copre tutti i 12 punti. I nomi inglesi delle specie sono identificatori di confronto con il video: nell'interfaccia italiana usate anche l'elenco locale e le voci già evidenziate come catturate. Ripetere una specie già registrata non aumenta il totale.

PuntoCome raggiungerloSpecie presenti
Calaglia, Cave of SolitudeRaggiungete la grotta della zona iniziale e il tratto d'acqua con l'icona della pesca. Potete tornarci dopo lo sblocco del minigioco.Cave Sea Bass; Amber Mackerel; Coral Flatfish; Karasuba Sea Bream; Lacerda Salmon
Cyslodia, NeviraScendete sulle rive del grande lago settentrionale e cercate il punto di pesca.Pond Tilapia; Berserker Piranha; Tricolored Catfish; Polar Bass; Nevira Piranha; Armored Sturgeon
Cyslodia, Frozen ValleyRaggiungete l'acqua nella valle usando la mappa locale per il simbolo della pesca.Hawksbill Trout; Pearly Pike; Polar Bass; Azure Tilapia; Cyslodian Salmon
Menancia, Overseer HillNella zona meridionale, presso il lago e il gufo della collina.Pond Tilapia; Berserker Piranha; Hawksbill Trout; Menancian Bass; Traslida Arowana; Golden Catfish
Menancia, strada di TalkaÈ il punto del tutorial, vicino all'esperto al quale consegnare gli appunti.Dahnan Bass; Pond Tilapia; Hawksbill Trout; Menancian Catfish; Talka Trout
Mahag Saar, lago AdanEntrate da Aqfotle e raggiungete il punto lungo il lago della mappa.Dahnan Bass; Berserker Piranha; Tricolored Catfish; Azure Tilapia; Muddy Pirarucu; Aureum Arowana
Mahag Saar, rovine di AdanDall'accesso delle rovine raggiungete la riva segnalata dall'icona del minigioco.Hawksbill Trout; Cave Sea Bass; Emerald Salmon; Lesser Pirarucu; Aqfotle Arowana
Mahag Saar, molo nascostoParlate a Mahavar davanti alla nave e scegliete di uscire a pescare: non basta fermarsi accanto all'acqua del molo.Vesper Sea Bass; Sardonyx Grouper; Garnet Sea Bream; Blueback Tuna; Mahag Saar Barracuda; Silver Marlin
Ganath Haros, ShinefallRaggiungete la riva del bosco contrassegnata dal punto di pesca.Dahnan Bass; Ganath Haros Piranha; Tricolored Catfish; Ganath Haros Catfish; Green Pike
Ganath Haros, LavtuNelle paludi, raggiungete il punto accessibile fra acqua e isolotti.Dahnan Bass; Tricolored Catfish; Lavtu Tilapia; Lavtu Arowana; Lesser Pirarucu; Cobalt Trout
Caverne di Fogwharl, santuario internoAccettate la richiesta dell'anziano a Thistlym, nuotate nel passaggio a sud di Shinefall e completate i due boss della caverna. Il punto si trova oltre Luo Undine.Ganath Haros Piranha; Pearly Pike; Azure Tilapia; Ganath Haros Catfish; Fogwharl Pike; Cygni Pirarucu
Isola disabitataDopo Rena avviate l'incarico della bottiglia a Tuah e fatevi accompagnare da Mahavar sull'isola; raggiungete il punto di pesca della nuova mappa.Vesper Sea Bass; Tsuyukusa Mackerel; Mahag Saar Flatfish; Zesti Grouper; Gluttonous Barracuda

Esche utili per i bersagli difficili. Per lo storione corazzato di Nevira ottenete Mieu Sinker dalla prova individuale Avanzata di Kisara; per Golden Catfish aprite il forziere dell'esca Bienfu sul sentiero meridionale di Forland; per Cobalt Trout completate l'incarico In Sync di Cysloden; per Cygni Pirarucu aprite il forziere con Zapie Doppelganger nel santuario interno di Fogwharl. A 35 specie l'esperto consegna Teepo Lure per Aureum Arowana e a 40 Silver Fang per Silver Marlin. Le esche sono riutilizzabili: non dovete comprarne una nuova dopo ogni lancio. L'ordine pratico è completare i punti ordinari, aprire isola e caverne con le missioni secondarie, ritirare i premi dell'esperto e lasciare il marlin per il finale con attrezzatura migliore. Terminato il registro a 44, tornate comunque a Talka.

21

Cucina veloce

Bronze

Cucina il tuo primo pasto nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Cucinate al primo falò che introduce la funzione, nella parte iniziale di Calaglia. Selezionate una ricetta disponibile, verificate di possedere gli ingredienti e confermate la preparazione con un membro del gruppo. Il tutorial del pasto iniziale soddisfa il requisito. In seguito cucinare serve anche a ottenere potenziamenti temporanei e a sbloccare alcuni titoli: scegliere chi cucina può modificare durata o intensità dell'effetto, quindi leggete il bonus del cuoco prima di confermare.

22

Cucina internazionale

Silver

Apprendi 30 ricette non DLC nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Apprendete 30 ricette non DLC sulle 38 del gioco base. Non dovete cucinarle tutte trenta per questo specifico trofeo: conta averne ottenuto la ricetta. I bonus di prenotazione e le ricette dell'espansione non sostituiscono quelle richieste. Al falò potete controllare quali piatti sono già disponibili. La tabella include tutte le 38 possibilità, così potete recuperare le più vicine se siete già oltre metà campagna. I nomi inglesi fra parentesi servono a confrontare i piatti con il video e a evitare equivoci fra varianti simili. Gli ingredienti richiesti dagli incarichi vanno consegnati al committente; possederli soltanto nello zaino non assegna automaticamente la ricetta.

N.Ricetta di riferimentoDove e come apprenderla
1PorridgeRicetta iniziale e tutorial della cucina.
2Vegetable SoupOttenuta durante gli eventi delle White Silver Plains e l'introduzione alla creazione degli accessori.
3Vegetable JuiceOttenuta avanzando nella storia di Cyslodia.
4Cheese FondueRicompensa degli eventi conclusivi di Menancia con il reclutamento di Dohalim.
5GnocchiProseguite fino all'ingresso stabile di Kisara e Dohalim nel gruppo.
6Leaf-wrapped FishOttenuta nello stesso tratto della storia successivo agli eventi di Viscint.
7Grilled MushroomsForziere nella guarnigione di Kyrd: controllate la diramazione con il simbolo del tesoro.
8Grilled FishTornate a Mosgul dopo Balseph; aprite il forziere blu all'estremo nord.
9Steamed PotatoesRichiesta della donna di Ulzebek affamata: consegnate patate di Iglia.
10KebabDoc a Mosgul: portate il pepe raccolto a Kyrd.
11LohikeittoMessia 224: incarico del liquore, consegnando 4 semi di terra dei Roper di Ulvhan o Rudhir.
12Apple PieGourdeno nella Frozen Valley, primo incontro: consegnate mele e grano.
13OmeletteBiblioteca di Autelina, piano 1: aprite il forziere blu nella stanza.
14Pork BunAutelina, piano 2, stanza delle guardie: forziere blu.
15Beef StewSecondo episodio di Gourdeno, a Viscint presso l'uscita per Talka: consegnate manzo, patate, funghi e pomodori.
16PancakeBiblioteca di Autelina: completate la richiesta dei libri-arma di Rinwell per Tigrina, incluso il volume finale di livello avanzato.
17Horse SashimiNiez, quartier generale delle Ali Oscure: salite al piano superiore e aprite il forziere.
18BouillabaisseLago Adan: nuotate oltre il lago centrale, passate il cancello aperto e risalite fino alla torre con il forziere blu.
19Ice CreamRovine di Adan: dall'ingresso di Aqfotle usate la prima discesa sulla sinistra, indicata dalla scaletta; aprite il forziere in fondo.
20Roasted ChickenNiez, richiesta di ricostruzione: consegnate 3 muscoli semiumani dei Rioter Claw di Dhiara o Este Luvah.
21CurryLocanda di Niez, richiesta di Kisara: portate 4 pepe, 2 manzo, 4 patate e 2 salmone.
22SandwichIncarico del santuario dei gufi a Niez: nel bosco indicate il gufo nero centrale e scegliete il cesto grande; se scegliete il piccolo recuperate la ricetta dal committente alla conclusione.
23Vitamin SmoothieTerzo incontro con Gourdeno ad Aqfotle: consegnate lattuga, mele e limoni di Adan.
24SushiThistlym, richiesta dell'anziano: eliminate Luo Undine a Fogwharl, visitate il punto di pesca oltre il boss e fate rapporto.
25Grilled RappigCompletate Missing Lover a Thistlym, dopo avere curato il soldato sulla strada di Talka e seguito i dialoghi verso Pelegion.
26SashimiUsate Shionne sul ferito nel settore sudoccidentale di Lavtu; controllate l'icona della guarigione sulla mappa.
27Fish SteakPelegion, livello 1, bambina vicino all'ascensore: eliminate 5 Wild Boomy nella sezione delle cascate di Aureum.
28Mabo CurryQuarto incontro con Gourdeno, Pelegion livello 2: completate prima i tre precedenti e consegnate riso, pepe, tofu e carne di rappig.
29HamburgerForland, sentiero meridionale: aprite il forziere blu lungo l'esplorazione di questa sezione.
30Fancy ParfaitLenegis, zona residenziale 16: curate con Shionne il ferito nella parte centrale.
31ShortcakeLenegis, passaggio di manutenzione: cercate il forziere blu nel settore orientale.
32Shionne PancakesLocanda di Viscint, incarico dei pancake dopo la richiesta di Kisara a Niez: parlate alla donna e andate al ranch.
33Dohalim PancakesStessa missione della riga precedente: si ottiene durante la preparazione collettiva.
34Hootle PancakesTerza ricetta dello stesso incarico: completate l'intera scena al ranch.
35Murus Flegit PorridgeDopo l'incarico dei pancake riposate a un falò per attivare la scena che assegna la nuova ricetta.
36WienerDopo Efreet Malum tornate alla porta nel settore orientale del Trench of Flames e usate la chiave della storia.
37MeuniereIsola disabitata: completate l'accesso con la bottiglia di Tuah e Mahavar, eliminate il boss e scendete dalla sporgenza verso il forziere blu.
38Glanymede DonutsDoc a Mosgul, dopo l'ultimo incontro gastronomico di Pelegion: portate grano e uova e completate Global Connection.

Per ridurre i viaggi completate la catena di Gourdeno nell'ordine Frozen Valley → Viscint → Aqfotle → Pelegion; la ricetta finale di Doc dipende da questa progressione. Per Tigrina conservate i libri di Rinwell: il volume Heavenly Gaze richiede 6 Mystical Luminacore, 2 Ominous Eyeball e 2 Incendiary Scale. Potete ottenere i nuclei dai nemici avanzati di Rena, gli occhi da Astral Sloth a Tarfhal Helgarahi e le scaglie dalle Blast Bee di Gegham Helgarahi. Forgiate il volume e tornate in biblioteca.

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Armaiolo seriale

Bronze

Crea 100 tipi di arma nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Forgiate 100 tipi diversi di arma. Nel gioco base esistono 103 armi fabbricabili, quindi avete un margine di tre. Fabbricare cento copie della stessa spada non funziona; raccogliere un'arma da un forziere non equivale ad averla creata. Usate il menu della forgia dei mercanti e controllate il contrassegno che segnala un modello già fabbricato. Il contatore dei tipi creati è consultabile nei record della guida. Metodo pratico. Durante la storia create le nuove armi prima di partire per il regno successivo; nel post-game scorrete separatamente le categorie dei sei personaggi e completate i modelli ancora privi del contrassegno. Conservate le armi vecchie: le ricette migliorate possono consumare la versione precedente. Il fatto che la creazione resti registrata dopo una vendita non significa che vendere tutto sia conveniente, perché potreste dover rifare una base con materiali poco comuni. La disponibilità dei progetti cresce con la storia; non cercate di completare cento modelli prima di Rena. Per i materiali mancanti aprite le informazioni dei nemici: una specie già incontrata mostra bottino e aree. Combattete il gruppo desiderato, cambiate mappa e rientrate per farlo ricomparire; potete anche salvare e ricaricare dopo lo scontro per rigenerare i nemici ordinari. I giganti non sono invece un punto di raccolta ripetibile. Cucinate un piatto che aumenti gli oggetti ottenuti e mantenete la catena dei combattimenti mentre accumulate componenti.

FabbisognoDove recuperarlo senza affidarsi a un solo boss
Frammenti di pietraGolem di Sandinus e Iglia.
Semi di terraRoper nella grotta di Ulvhan e nella foresta di Rudhir.
Frammenti d'argillaGranilem di Traslida e della cava di Razum.
Muscoli semiumaniRioter Claw a Dhiara ed Este Luvah.
Materiali dei soldati di CyslodiaControllate anche i punti di raccolta del livello centrale della grotta marina di Safar, se i soldati non sono più presenti.
Materiali astrali di MenanciaPunti di raccolta nella caverna di Dhiara, oltre ai soldati durante il relativo arco narrativo.
Cristalli astrali di Mahag SaarPunti di raccolta sulla spiaggia di Tuah, oltre ai soldati della fortezza durante la storia.
Nuclei e componenti avanzatiCuneo, vulcano di Berg, Gegham Helgarahi e Tarfhal Helgarahi: controllate il bottino della specie nel bestiario prima di ripetere il percorso.
Materiali delle armi finaliDungeon ultraterreno: cinghiali, Roper ad albero, draghi e altri nemici dei territori avanzati. Apritelo tramite la catena del tempio di Tietal.

Il tubo di ferro ottenuto con l'indovinello del bardo a Niez serve per una delle armi di Alphen: non vendetelo come materiale superfluo. Se siete vicini al totale, scegliete fra i modelli rimasti quelli per cui possedete già i componenti: non è necessario completare un modello particolarmente oneroso se altri tre vi permettono di arrivare a cento. La progressione delle armi del DLC è distinta e non sostituisce questo lavoro nel gioco base.

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Orafo

Bronze

Crea 30 accessori nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Create 30 accessori complessivi presso un mercante che offre la relativa funzione. Qui, a differenza delle armi, non servono trenta modelli diversi: potete ripetere lo stesso accessorio usando minerali disponibili. Raccogliete i cristalli blu nelle mappe e tornate ai punti minerari durante i viaggi di recupero. Conta la creazione di un accessorio, non il semplice potenziamento di quello che già possedete e non il trasferimento delle abilità. Conviene progredire fabbricando prima protezioni utili ai boss e poi completare il contatore con modelli economici. Se volete conservare i materiali, create un salvataggio manuale prima delle ultime creazioni, ottenete il trofeo e ricaricate il file precedente: il trofeo sbloccato resta sul profilo, ma le creazioni ripristinate non resteranno nel registro del salvataggio.

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L'importanza del nome

Bronze

Apprendi la tua prima abilità titolo non DLC nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Il sistema dei titoli viene introdotto nelle prime missioni: aprite il pannello delle abilità del personaggio e acquistate un nodo disponibile spendendo SP. I titoli sono pannelli che si sbloccano con storia e attività, mentre i nodi all'interno sono le singole abilità. Limitarsi a ottenere un nuovo titolo o aprire il menu non equivale sempre ad acquistare un'abilità. Il tutorial iniziale vi guida nella prima acquisizione; usate un pannello del gioco base, perché le abilità dei costumi DLC non sono valide per il requisito.

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Plurititolato

Silver

Apprendi 400 abilità titolo non DLC nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Acquistate 400 abilità titolo non DLC, sommando quelle dei sei personaggi. Ogni personaggio dispone di 15 pannelli base; i nodi acquistabili con SP sono cinque per pannello, per un totale utile di 450. L'abilità concessa automaticamente all'apertura del pannello non va trattata come un acquisto aggiuntivo, e i pannelli dei costumi a pagamento non sostituiscono quelli base. Aprite il menu delle abilità, cambiate personaggio e cercate i pannelli ancora bloccati: la schermata indica l'attività richiesta per sbloccarli. Molti arrivano da storia, legami, missioni, cucina, pesca e arena. Non insistete accumulando SP su Alphen se il problema è che avete trascurato i pannelli degli altri cinque. Completate le prove individuali e le richieste personali, cucinate con i vari membri e usate le loro meccaniche di combattimento quando un pannello le richiede. Prima di spendere in abilità costose rimaste isolate, confrontate il prezzo dei nodi di tutti i personaggi: per il trofeo conta il numero, quindi completare più acquisti economici può essere più efficiente. Nel post-game attivate i manufatti che aumentano gli SP, in particolare la ricompensa di Luo Undine, e ripetete combattimenti nel dungeon ultraterreno. Non comprate abilità DLC pensando che il loro conteggio visibile nel menu corrisponda necessariamente a quello valido per il trofeo.

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Raffica di schiaffi

Bronze

Supera i 100 colpi con una combo nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Il testo richiede di superare 100 colpi: puntate a 101 o più nello stesso contatore della combo. Non è una somma di colpi tra combattimenti diversi. Usate un boss con molti PS e preparate gli Attacchi boost dei compagni prima di avviare la sequenza. Alternate attacchi normali e arti, poi richiamate un compagno con la croce direzionale quando state esaurendo gli AG o rischiate di interrompere la pressione. Un nemico robusto è più comodo dei mostri delle prime mappe, che muoiono prima di raggiungere la soglia. Se vi manca nel post-game, selezionate una prova di gruppo dell'arena o un boss opzionale che sopravviva alle vostre combinazioni. Evitate di lanciare lunghe arti fuori portata: il contatore deve restare attivo sul bersaglio. Non è necessario tenere tutti i colpi sul solo personaggio controllato, perché la collaborazione del gruppo aiuta a mantenere la combo.

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Colpo da maestro

Bronze

Infliggi 10000 o più danni con un colpo solo nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Infliggete almeno 10.000 danni con un singolo colpo, non soltanto come totale di una combo da molti piccoli impatti. Potete ottenerlo durante gli scontri avanzati grazie ai colpi più potenti e agli attacchi conclusivi. Se manca dopo la storia, alzate il livello, equipaggiate una buona arma e un accessorio che aumenti l'attacco, cucinate un bonus offensivo e tornate contro un nemico debole di Calaglia. Un metodo comodo è usare una potente arte della spada ardente di Alphen quando il nemico è vulnerabile: curate Alphen prima e dopo, perché il suo potenziamento consuma PS. Il manufatto che raddoppia danni inflitti e subiti può facilitare il tentativo, ma disattivatelo dopo se non volete rendere più pericolosi i boss. Al livello 100 la differenza con i nemici iniziali consente di superare la soglia senza richiedere equipaggiamento DLC.

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Contrattacco vincente

Bronze

Esegui 100 Contrattacchi affilati nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Eseguite 100 Contrattacchi affilati nel gioco base. Con Alphen, schivate con R2 immediatamente prima che il colpo vi raggiunga; il bagliore della schivata perfetta conferma il tempismo. Premete subito R1 per la risposta. Una normale schivata seguita molto dopo da un attacco non è la stessa azione. Per esercitarvi usate l'addestramento di base di Alphen nel centro di Viscint: il contesto controllato permette di ripetere il movimento senza inseguire nemici fragili per la mappa. Aspettate l'attacco, schivate, rispondete e ripetete. Comprate i nodi che facilitano la schivata perfetta quando disponibili. Il requisito è cumulativo: non serve una serie senza errori e non perdete i progressi solo perché subite un colpo tra due risposte valide.

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Vita da ricchi

Bronze

Spendi 400000 gald nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Spendete 400.000 gald complessivi. Non dovete possedere quella cifra tutta insieme: ogni spesa valida si somma alle precedenti. La fabbricazione delle cento armi, gli accessori e gli oggetti curativi contribuiscono già a un investimento consistente, quindi non svuotate lo zaino all'inizio comprando oggetti inutili solo per questo trofeo. Per guadagnare completate missioni, vendete i beni di valore destinati alla vendita e sfruttate la pesca e le ricompense del centro d'addestramento. Evitate di finanziare gli acquisti vendendo tutte le vecchie armi o componenti rari che vi serviranno per altre ricette. Nel recupero finale salvate prima di spendere una grossa somma: se il trofeo è l'unico scopo potete ricaricare il file precedente dopo lo sblocco. Il gioco registrerà nuovamente il patrimonio del salvataggio, mentre il trofeo resterà ottenuto.

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Massima potenza

Silver

Raggiungi il livello 100 nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Portate un personaggio al livello 100 nel gioco base. Il percorso più efficiente è completare prima la storia e aprire i territori ultraterreni tramite la missione del tempio di Tietal e quella successiva a Viscint. Affrontando i sei dungeon salirete rapidamente senza dover ripetere per ore nemici che ormai danno poca esperienza. Prima delle sessioni attivate i manufatti che aumentano l'EXP e cucinate un piatto con bonus esperienza, per esempio il sushi ottenuto dalla missione delle caverne di Fogwharl. Raggiunto il territorio conclusivo, sconfiggete Chronos di livello 95; dopo il primo completamento potete parlargli nuovamente per ripetere lo scontro. Uscite a rifornirvi se servono oggetti e tornate con il viaggio rapido disponibile nel percorso. Ripetete finché ottenete il livello richiesto. Abbassare la difficoltà è consentito e rende più rapida la raccolta, senza invalidare il trofeo.

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Enciclopedia degli zeugle

Bronze

Incontra 120 diverse tipologie di nemico non DLC nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Registrate 120 tipologie diverse di nemico non DLC. Il bestiario del gioco base contiene più specie di quante ne richieda il trofeo: storia, 20 giganti, boss delle missioni e dungeon ultraterreno sono sufficienti per creare un ampio margine. Combattere cento volte lo stesso lupo non aumenta il numero di tipologie. Durante il viaggio affrontate almeno una volta ogni nuova sagoma e variante. Se siete sotto la soglia dopo il finale, visitate le aree opzionali che la trama non impone: isola disabitata, caverne di Fogwharl, tempio della terra, torre del vento e territori ultraterreni. Confrontate le voci del bestiario mentre raccogliete materiali per le armi; le varianti elementali e avanzate sono specie distinte. Non occorre incontrare tutte le specie del gioco né usare i nemici di Beyond the Dawn per colmare il contatore del gioco base.

38

Caccia grossa

Bronze

Sconfiggi 20 giganti nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Sconfiggete i 20 giganti del gioco base. Non sono tutti i boss grandi della storia: conta l'elenco specifico dei nemici élite. Consultate il contatore nei record e i contrassegni rossi delle mappe; molti avversari compaiono tramite una richiesta. Ogni gigante fornisce anche un fiore astrale che aumenta i PC massimi, quindi completarli prima delle sfide finali migliora la capacità di cura.

N.Gigante di riferimentoZona e condizione
1MantisSandinus, altura a est dell'ingresso di Ulzebek. È molto forte rispetto al gruppo iniziale: tornate dopo; collegato alla caccia richiesta a Ulzebek.
2ToxidilloCastello di Glanymede, piano 4: cercate il ramo della mappa con il contrassegno rosso.
3Boisterous RoperGrotta di Ulvhan: al bivio prendete il ramo che sale a nord e proseguite fino in fondo. Collegato anche alla riapertura dei commerci di Bregon.
4ThunderiteSettore occidentale di Iglia, oltre l'accesso prima bloccato: missione Mixed Feelings dopo Taking Root a Ulzebek.
5PolycephusPrigione sotterranea di Riville, dentro la cella: completate la prima richiesta di Bregon e avviate Survey Says… per ottenere l'accesso.
6Agony KeeperNevira, bersaglio della richiesta In Sync del ragazzo a Cysloden.
7Alpha ReaperTraslida, richiesta della donna presso la fattoria dopo il reclutamento di Dohalim.
8Relentless ChargerTraslida, incarico A Boorish Boar della donna di Viscint. Usate Kisara quando carica.
9FlamewreckerCava di Razum, sito minerario 1, incarico Walking Crag dato presso il ponte di Viscint.
10Great DragonTraslida, richiesta Claiming a Bounty di Viscint. Nella zona indicata può irrompere nel combattimento con altri nemici: non aspettate esclusivamente una sagoma isolata sulla strada.
11RuthlessEste Luvah, rovine della fortezza sotterranee B2: durante Echoes prendete l'ascensore per B1 e scendete dalla sporgenza verso il piano inferiore.
12Mother BoomyAqfotle, incarico Skybound Swarm assegnato al molo nascosto.
13StormbringerSpiaggia di Tuah, dopo avere accettato Seaside Tornadoes a Thistlym.
14Regent BeeBosco di Shinefall, incarico Her Place dell'uomo presso l'acqua a sud.
15ElementalIsolotto centrale di Lavtu; legato anche alla richiesta Master of Nature a Pelegion.
16Calamity ArmsGegham Helgarahi, livello superiore piano 3: avviate Tissue Sample dal ricercatore al livello inferiore di Daeq Faezol.
17Masher BullLago Adan, The Super Zeugle dopo Tissue Sample e An Ambition Fulfilled; scontro insieme a Masher Mare.
18Masher MareStessa missione e stessa battaglia del precedente: dovete eliminare entrambi.
19EzamamukBase di Dhiara, The Ultimate Zeugle, ultimo incarico della catena dei ricercatori dopo i due mostri di Adan.
20Sword DancerTarfhal Helgarahi: dalla sala di convergenza dell'energia astrale prima del boss finale usate il teletrasporto per il separatore dell'energia astrale dell'acqua. Completate lo scontro in quella camera.

Prima delle cacce tarde comprate oggetti per PC e rianimazioni, preparate un pasto e impostate una strategia del gruppo che lasci curare Shionne. I livelli degli avversari variano molto: il solo ordine della tabella non è un ordine di difficoltà. Se il contatore è a 19, controllate prima Sword Dancer nella stanza opzionale e le ultime richieste dei ricercatori, che non si completano seguendo soltanto il percorso narrativo.

41

Avanguardia d'élite

Bronze

Completa le battaglie Supreme del centro d'addestramento nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

A Viscint entrate nel centro d'addestramento, scegliete le battaglie di gruppo e completate il livello Supremo del gioco base. Non basta terminare una singola prova personale Suprema. Selezionate il percorso di gruppo e, se non avete ancora aperto la prova finale, superate prima i livelli precedenti disponibili. Il nemico conclusivo è di livello 99: conviene tornare dopo il dungeon ultraterreno, possibilmente al livello 100. Nelle prove non potete affidarvi liberamente alla normale scorta di oggetti, quindi l'equilibrio della squadra conta più che nei combattimenti ordinari. Portate Shionne e un secondo personaggio con supporto curativo, equipaggiate bene tutti i partecipanti e usate gli Attacchi boost per abbattere o interrompere il bersaglio. Curate prima che un compagno entri nella zona di una nuova combinazione avversaria. Il requisito del trofeo è completare la battaglia: non è obbligatorio rispettare il tempo bonus. Le ricompense e le scenette legate ai tempi dell'arena sono un obiettivo distinto, utile se vi mancano dialoghi nel recupero finale.

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Dilettante

Bronze

Ottieni il tuo primo manufatto non DLC nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Ottenete il primo manufatto del gioco base. Arriva seguendo la storia lungo il percorso di Dhiara dopo gli eventi di Menancia, quando viene introdotto il sistema degli effetti aggiuntivi. Non dovete comprarne uno nello store. Dopo il tutorial aprite la sezione dei manufatti nella guida e controllate quali effetti sono attivi: alcuni modificano in modo molto marcato il combattimento e conviene sapere se avete attivato un bonus o una limitazione.

43

Cultore di nicchia

Silver

Ottieni 20 tipi di manufatto non DLC nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Raccogliete 20 manufatti non DLC. La raccolta del gioco base ne comprende 23: il trofeo scatta a venti, ma conviene recuperarli tutti durante il completamento di missioni e dialoghi della raccolta. Non sono semplici materiali da vendere: sbloccano modificatori attivabili dal menu della guida. Potete usare i loro bonus senza invalidare i trofei.

N.Manufatto di riferimentoCome ottenerlo
1Crocodile CrusherIntroduzione automatica al sistema sul percorso di Dhiara nella storia.
2Battle Maiden's ShieldGufo speciale sul trono di Glanymede, dopo 32 gufi segnalati e l'arrivo a Rena.
3Vivid SphereGufo speciale in cima al rilievo di Iglia: fate crescere i rampicanti con Dohalim e salite.
4Broken Machine GunGufo speciale nella camera segreta dell'ufficio di Riville, aperta grazie alla chiave della catena di Bregon e Polycephus.
5Ancient ExcavatorGufo speciale nella stanza delle guardie al secondo piano di Autelina.
6Metal Miner's CapGufo speciale sull'isola disabitata, nella zona del boss; accesso tramite la bottiglia di Tuah e Mahavar.
7TridentGufo speciale sul trono di Del Fharis.
8Machine Beast StatueSegnalate tutti e 38 i gufi al re e completate gli eventi del bosco.
9Glutton's GuidebookRicompensa della missione del fiore di Nevira, dopo Meneiys.
10Golden Suit of ArmorCompletate Spirit Temple e fate rapporto a Traslida dopo il boss di Tietal. Aumenta l'EXP ed è utile prima del dungeon ultraterreno.
11Hellmask Fiend SkullCentro d'addestramento di Viscint: prova individuale Avanzata di Dohalim. Raddoppia danni inflitti e subiti quando attivato.
12Devil SculptureCentro d'addestramento: prova individuale Suprema di Dohalim. Sblocca una difficoltà aggiuntiva, che non dovete usare per il Platino.
13Blade of SealingLago Adan: attraversate l'acqua centrale, passate il cancello e salite sul lato occidentale fino alla torre; aprite il forziere rosso sorvegliato. Quando attivo riduce drasticamente i danni: disattivatelo per i normali combattimenti.
14Lucky Cat StatueCompletate Echoes a Niez, eliminando Ruthless nel secondo sotterraneo di Este Luvah.
15Drum of the LegendCompletate Farewell, Mage e tornate dall'anziano di Niez dopo Sylph Procella.
16Quivering CandlesCompletate l'indovinello The Mysterious Pair del bardo di Niez: prendete il tubo di ferro nel settore nord di Iglia e tornate.
17Glutton's MazeTerza richiesta gastronomica di Gourdeno ad Aqfotle, dopo gli incontri di Cyslodia e Menancia.
18Drums of the MasterAureum, bacino delle cascate: lasciatevi cadere lungo la cascata, salite la scala, superate i nemici volanti blu e arrampicatevi ancora fino al forziere rosso sorvegliato.
19Golden Lucky Cat StatueCompletate la missione di Luo Undine a Thistlym dopo aver visitato il punto di pesca oltre il boss. Aumenta gli SP.
20Silver Suit of ArmorCompletate Their Future, dopo Missing Lover e la guarigione del soldato di Talka; partecipate al matrimonio di Saxleoh.
21Golden Fairy StatueSeconda richiesta delle terme a Cysloden, dopo la prima visita e l'avanzamento delle missioni dei boss elementali.
22Glutton's CodeGlobal Connection: tornate da Doc a Mosgul dopo l'ultimo episodio gastronomico di Pelegion e consegnate gli ingredienti.
23Mechanical Doll AccessoryDopo Chronos nel territorio finale ultraterreno, aprite il forziere rosso accanto alla zona dello scontro.

Se il trofeo manca, confrontate il menu dei manufatti con la tabella: le ricompense dei gufi speciali e le due prove di Dohalim sono facili da trascurare pur avendo finito la storia. Dopo la raccolta aprite anche le scenette nuove al falò, comprese quelle in cui Dohalim commenta i manufatti.

44

Contadino apprendista

Bronze

Completa il tuo primo raccolto al ranch nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Sbloccate il ranch aiutando l'uomo svenuto lungo Traslida sulla strada per Viscint. Seguitelo nella fattoria e parlate al fattore per assegnare gli animali agli spazi di allevamento e scegliere il mangime. Non è una coltivazione di ortaggi: il raccolto richiesto consiste nel ritirare un gruppo di animali giunto a maturazione. Proseguite con altre attività e aspettate la notifica. Poi usate il menu del ranch dal fattore o da un mercante al falò e ritirate il primo gruppo pronto. Assegnare gli animali senza recuperarli a crescita finita non soddisfa il requisito.

45

Contadino esperto

Silver

Completa 50 raccolti al ranch nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Effettuate 50 raccolti al ranch. Conta il numero dei gruppi allevati e ritirati, non il numero di pezzi di carne ottenuti: una casella completata vale un raccolto anche se produce diversi ingredienti. Con cinque caselle attive, un giro completo vale cinque raccolti e dieci giri possono coprire la soglia. Tenete gli spazi sempre occupati e riassegnate gli animali subito dopo il ritiro. Per progredire velocemente usate soprattutto polli, che hanno una crescita breve; il mangime migliore accelera l'allevamento ma ha un costo, quindi bilanciatelo con i gald che vi servono per equipaggiamento e cure. La crescita richiede tempo effettivo di gioco: alternatela a storia, pesca, dialoghi e recupero dei collezionabili. La notifica di maturazione è il segnale per aprire il menu del ranch dal mercante più vicino, senza tornare ogni volta fisicamente alla fattoria. Se il trofeo non arriva dopo avere ricevuto cinquanta pezzi di carne non è necessariamente un problema: probabilmente state confrontando ingredienti e raccolti, che sono conteggi diversi. Controllate il registro delle attività del ranch e continuate a completare singole caselle.

46

Appassionato di gufi

Bronze

Trova e segnala 13 gufi. I boschi si stanno ripopolando.

Guida

Trovate 13 gufi e segnalateli al re nel bosco accessibile da Nevira. Il raggiungimento del numero durante l'esplorazione non sostituisce la visita al re. Potete usare i primi tredici della tabella completa, che portano fino al vicolo di Cysloden, oppure qualsiasi combinazione di tredici esemplari accessibili. Se il contatore è sufficiente ma non avete il trofeo, tornate nel bosco e terminate tutti i dialoghi delle ricompense. Non occorre possedere o indossare contemporaneamente gli accessori cosmetici ricevuti dai gufi.

47

Amico dei gufi

Silver

Trova e segnala 32 gufi. I boschi iniziano a essere invasi dai gufi.

Guida

Trovate e segnalate i 32 gufi ordinari. Seguite le righe 1–32 della tabella completa e tornate dal re: ricordate che quello del livello 2 di Pelegion diventa raggiungibile dopo la sconfitta del quinto lord, quindi potete recuperare prima quello del castello di Del Fharis. I sei speciali non devono essere cercati per sostituire un ordinario mancante: il loro evento di comparsa richiede proprio i primi trentadue e l'avanzamento fino a Rena. Se siete fermi a 31 controllate Pelegion, il soffitto del quarto piano di Del Fharis e il gufo originariamente sulla nave; se Gradia è già affondata, cercatelo sulla spiaggia di Thistlym.

48

Chiacchiere infinite

Bronze

Visualizza 300 scenette nel gioco principale di Tales of Arise™.

Guida

Visualizzate 300 scenette del gioco base sulle 320 disponibili. La comparsa del suggerimento in basso a destra indica un nuovo dialogo: premete R1 prima di uscire dall'area. È possibile avviare la scenetta e saltarne la riproduzione; ignorare completamente l'avviso non equivale invece a visualizzarla. Per evitare qualsiasi rischio attivate le scenette durante tutta la campagna, soprattutto dopo cambi di area, boss, nuovi compagni, raccolte importanti e missioni. Alcune guide classificano il requisito come potenzialmente mancabile perché non tutte le condizioni narrative si ripresentano allo stesso modo: non conviene lasciare trecento dialoghi al recupero finale. Questo non significa che una singola scenetta dimenticata rovini la partita, dato il margine di venti. Recupero al falò. Aprite la funzione dei ricordi e avviate le voci nuove contrassegnate dall'icona verde. Il totale delle scenette attivate nei record può essere almeno 300 senza che il trofeo compaia: quel numero include anche dialoghi sbloccati ma non ancora aperti. Prima di pensare a un blocco scorrete tutte le categorie e visualizzate le voci rimaste nuove. Se mancano ancora scenette, cucinate piatti diversi con i cuochi per cui sono previste varianti, completate i legami, riportate i gufi, raccogliete manufatti, fate pesca e tornate nelle vecchie zone dopo i grandi eventi. Anche le prove individuali e di gruppo del centro d'addestramento danno dialoghi: completate le prove Supreme entro il tempo bonus di cinque minuti se cercate le relative scenette, poi uscite dall'arena o avviate un altro combattimento per far apparire l'avviso. Le scenette del DLC hanno una progressione separata e non sono un sostituto delle trecento richieste nel gioco base.

54

Maestro d'armi

Bronze

Crea 6 tipi di armi usando frammenti di nucleo Ryugola nella storia aggiuntiva di Tales of Arise™.

Guida

Beyond the Dawn. Create le sei armi diverse che consumano frammenti di nucleo Ryugola, una per personaggio. Il requisito comprende due raccolte: le armi base del secondo mausoleo e i sei frammenti ottenuti dalle ombre nel dungeon finale. Le armi ultraterrene della campagna principale non sostituiscono queste basi e non vengono semplicemente trasferite come soluzione al trofeo. Prima parte: mausoleo della giungla Helgal-Ryugola 67. Ciascuna delle tre sezioni contiene un grande nemico bloccato da una barriera. Disattivate la barriera, sconfiggete il nemico e aprite entrambi i forzieri.

Settore del mausoleoPercorso per la barrieraArmi base custodite, nomi inglesi di confronto
Convection Control LayerRaggiunta la barriera, entrate nel locale successivo per l'interruttore. Tornate dal mostro liberato e sconfiggetelo.Ending Rod Bucks di Dohalim; Supreme Shield Aegis di Kisara
Lower Central Stabilization LayerProseguite nell'area successiva e prendete la prima uscita a destra: la passerella sopra l'accesso bloccato conduce al comando della barriera. Tornate sotto e affrontate il nemico.Black Book of Disaster and Dawn di Rinwell; Divine Hand Armor di Law
Control CompartmentL'interruttore è nella seconda metà della zona, raggiungibile passando attraverso la camera di Nazamil. Attivatelo e tornate nella stanza prima sigillata.Novus Aetas di Alphen; Initium Lucis di Shionne

Seconda parte: chiave di volta. Nel dungeon finale sconfiggete le tre ombre di Nazamil nei palazzi della fiamma, del vortice e della pietra. Ogni ombra dà due frammenti, per sei complessivi: non serve cercare sei nemici diversi. Controllate il bottino dopo ogni incontro e non confondete questi frammenti con i normali materiali dei mostri. Tornate da un fabbro con le sei armi e i sei frammenti. Fabbricate un potenziamento per ciascun personaggio: Novus Aetas Dawn, Aeternum Lucis, Supreme Shield Aegis Alter One, Ending Rod Dionysus, A Passage from the Black Book e Topmost Hand Armor sono i nomi inglesi di confronto. Il costo complessivo delle sei ricette è 159.744 gald. Non vendete le basi per finanziare gli acquisti. Se una base posseduta non risulta utilizzabile, toglietela dall'equipaggiamento del personaggio e riprovate: viene consumata dalla ricetta. Creare due copie del potenziamento di Alphen non sostituisce quello di un altro compagno.

55

Nessun problema è irrisolvibile

Silver

Completa 40 missioni secondarie nella storia aggiuntiva di Tales of Arise™.

Guida

Beyond the Dawn. Completate tutte le 40 missioni secondarie dell'espansione, composte da 28 richieste ordinarie e 12 dei personaggi. La tabella seguente copre le 28 ordinarie; le dodici personali hanno una propria checklist nella sezione successiva e contribuiscono allo stesso totale di quaranta. Le missioni della storia e quelle EX hanno categorie distinte: non sommatele a mano al contatore delle secondarie. Accettate le richieste con la busta e aprite il registro delle attività per controllare anche quelle già iniziate. Diverse missioni si sbloccano in più fasi della storia; una richiesta assente alla prima visita non è per questo persa. Come riferimento cronologico, i capitoli inglesi pertinenti sono Warmth, Free From Pursuit, Budding, Feared, Disappearance and Distress, One's Own Master, For Whom e Land of the Beginnings. In tabella le fasi indicano quando iniziare a controllare la disponibilità, continuando gli obiettivi del capitolo se l'icona non è ancora presente.

N.Richiesta di riferimentoLuogo, fase e completamento
1For a Safe Trade RouteAqfotle, fase Warmth: parlate al marinaio e liberate i tre settori indicati, procedendo fra lato orientale, centro e ovest della mappa; tornate dal committente.
2Ignorance of KnowledgeAqfotle, Warmth: Torvin richiede 3 Wind-Swept Mane. Sconfiggete Withered Wolf nella zona del lago Adan e consegnate le criniere.
3Life's ChangesNiez, Warmth: consegnate 3 unità per ciascuno degli ingredienti indicati, cioè pepe di Adan, lattuga, patate e maiale. I vegetali si raccolgono presso Adan; il maiale è disponibile anche nel forziere a nordovest del committente a Niez. Non consegnate per sbaglio alla sola cucina della storia tutti i peperoni raccolti.
4The Meaning of the FlagNiez, Warmth: accettate la richiesta delle Ali Oscure ed eliminate i tre gruppi del lago Adan, presso l'ingresso, il villaggio abbandonato a sudest e la riva sudoccidentale. Tornate a Niez.
5A Bright SchoolhouseAutelina, piano 1, fase Free From Pursuit: parlate all'uomo renano insieme al bambino e portate 3 Sharp Fang, 3 Hard Bone e 1 Earth Stone. I materiali arrivano dai nemici di Aqfotle/Adan e del primo mausoleo.
6Silence and SleepLago Adan, dopo la prima esplorazione del mausoleo: parlate alla cercatrice, tornate a Helgal-Ryugola 238 e usate il teletrasporto per il compartimento di controllo. Seguite il corridoio a ovest, entrate nella stanza laterale ed eliminate Cruel Keeper; fate rapporto al lago.
7Beauty Clearing the LandTraslida, fase Budding: parlate all'anziana agricoltrice presso l'accesso al ranch. Passate il ponte, raggiungete il falò e dirigetevi a sudovest per le ondate di zeugle. Tornate dalla donna.
8The Keeper of WalletsViscint, Budding: il negoziante vi manda al centro d'addestramento. Affrontate con Kisara e Dohalim i soldati della carovana, completate il colloquio e riportate l'esito al mercante.
9Pastoral RomanceRanch, fase Feared: Bogdel chiede di ritrovare Wilbur. Controllate prima la strada verso Viscint e il settore a sudovest del falò, poi tornate verso il ranch e risalite a nord lungo il percorso delle cascate. Liberate il rappig dai nemici e rientrate in fattoria.
10A New RivalCentro d'addestramento di Viscint, fase Disappearance and Distress: parlate a Lagill e vincete il duello affrontato da Dohalim. È una richiesta, distinta dalla prova Suprema di gruppo.
11Goodwill Ambassador ZarehViscint, stessa fase: parlate a Lagill presso l'arena, seguite il gatto prima a ovest, poi sul percorso a sud della locanda e davanti alla locanda. Uscite a Traslida, salvate la bambina presso il falò centrale e tornate a riferire.
12Gourmet Saga: Wind of the New WorldTraslida, stessa fase: Gourdeno vi manda a raccogliere pareri a Viscint. Tornate da lui, poi consegnate 3 fragole, 3 sgombri e 3 carni di rappig. Fragole al ranch, pesce dai punti di raccolta/negozi disponibili e carne dall'allevamento.
13The Owls' GratitudeAqfotle, stessa fase: Giselle vuole 3 Majestic Feather. Cercate i Manhunt Hawk della foresta di Rudhir e consegnate il bottino.
14The Ties That BindMessia 224, stessa fase: parlate al fratello e accompagnate i due nella foresta di Rudhir. Liberate i gruppi contrassegnati lungo il tragitto, raggiungete di nuovo i fratelli e tornate dal committente a Messia. I nemici ordinari non segnati non sostituiscono quelli della scorta.
15You're So ThoughtfulCysloden, stessa fase: eliminate i due gruppi di Nevira, uno sulla riva sudoccidentale e uno lungo la strada a est del falò presso Rudhir; tornate dal membro delle Spade d'Argento.
16A Donut-Fueled Town RevitalizationUlzebek, fase One's Own Master: Kohl, davanti alla tenda di Doc, chiede di liberare il percorso. A Iglia seguite la strada a nord fino al piccolo edificio laterale e completate tutte le ondate. Tornate da Kohl.
17Cast AsideUlzebek, stessa fase: accettate dall'uomo lungo il percorso presso la locanda. Ripulite i tre punti settentrionali di Iglia, presso le rovine, l'astronave e l'estremità nord; riportate l'esito.
18A Dahnan ConcertPelegion, fase For Whom: Ganye al livello 3 vi manda da Avakhir al livello 2. Consegnate 3 Punisher's Vambrace, ottenibili dai Murder Ape nello strato poco profondo delle caverne del mausoleo 67, e completate il concerto.
19A Thread to the FutureRifugio di Bregon a Cysloden, For Whom: la sarta delle Spade d'Argento richiede 5 Dark Mane. Procuratele dai Rampage Wolf di Iglia oppure dai negozi quando disponibili, poi tornate nel rifugio.
20Grenar's Important LetterUlzebek, For Whom: parlate a Nayth, poi a Grenar presso la fontana; portate la lettera a Tilsa nel livello 1 di Pelegion. Tornate da Grenar e infine da Nayth per chiudere davvero la missione.
21Kindling the Flames of ChangePelegion, For Whom: completate l'intera sequenza di conversazioni fra il giovane renano, la donna dall'altro lato della piazza, l'uomo più a ovest e quello vicino al primo committente; tornate dal giovane iniziale.
22Sentimental BouquetThistlym, For Whom: parlate all'uomo e liberate il gruppo lungo il percorso di Shinefall verso il falò sudoccidentale. Tornate da lui; questa missione precede quella della locanda sull'isola.
23The Girl's True FaceEntrate a Shinefall durante la fase For Whom per avviare il dialogo. A Pelegion livello 2 interrogate la donna presso l'ascensore meridionale, i cittadini indicati e la ragazza a sudovest; tornate al bosco per l'incontro e poi dalla prima donna.
24A Nice Spot for Love and HealingThistlym, dopo Sentimental Bouquet, nella parte finale della campagna: parlate a Nottio e Cagari presso l'uscita per Shinefall e consegnate 5 Icicle Fang dai cinghiali del bosco.
25Hand In HandNevira, fase Land of the Beginnings: parlate all'ex soldato, seguitelo a Messia 224 presso la casa sul lato sudoccidentale e tornate al punto iniziale di Nevira. Completate lo scontro con Law e Rinwell.
26Thawing a Frozen HeartRiville/Cysloden, stessa fase: parlate a Bregon e interrogate l'informatore alla torre, le ragazze nel vicolo, l'anziano alla locanda e l'uomo nella piazza centrale. Poi consegnate 5 Earth Seed dei Forest Roper di Traslida.
27On the Brink of ParadisePelegion, stessa fase: sedate la discussione e consultate la mercante vicino alla locanda di Viscint. Servono 3 mele, 3 carni di rappig e 1 pesce boss; nel DLC quest'ultimo è acquistabile dal re dei gufi. Tornate dalla committente a Pelegion.
28A New JuiceLocanda di Viscint, fase finale: parlate alla venditrice di dolci. Servono 5 mele, 5 limoni, 5 latte, 5 fragole, 5 pomodori, 5 pepe e 5 carne di cavallo. Producete la carne al ranch e comprate il latte; raccolti gli ingredienti raggiungete il ranch per la gara e la scena conclusiva.

Se restate a 39/40. Aprite il registro e confrontate le richieste completate, non soltanto le buste sulla mappa. Controllate la scuola di Autelina, le seconde fasi delle missioni di Pelegion e i dialoghi finali da riportare a Nayth. Controllate anche la categoria EX: una missione EX attiva può dare priorità ad altri eventi e sospendere temporaneamente una secondaria nello stesso luogo. Completate l'episodio EX pendente, cambiate area e tornate dal committente; non avviate una nuova campagna solo perché una busta è sparita. Per la gara dei succhi, se la venditrice non propone la richiesta, avanzate fino alla parte finale, terminate le missioni personali e gli episodi EX disponibili che coinvolgono gli stessi luoghi e personaggi, poi rientrate nella locanda. Gli incarichi di ricostruzione possono ampliare le merci dei negozi: prima di ripetere molti combattimenti controllate se il materiale richiesto è già acquistabile. I soldi spesi qui appartengono al DLC e non risolvono il contatore di spesa del gioco base.

56

Crescita personale

Bronze

Completa 12 missioni secondarie dei personaggi nella storia aggiuntiva di Tales of Arise™.

Guida

Beyond the Dawn. Completate le 12 missioni dei personaggi, due per ciascuno dei sei protagonisti. Sono riconoscibili dal simbolo del personaggio e danno progressi anche alle quaranta secondarie complessive. Non si tratta di rifare i legami dei falò della campagna originale: qui servono incarichi con obiettivi, dialoghi e talvolta combattimenti dedicati.

PersonaggioMissione di riferimentoAvvio e procedura
ShionneWhere an Unforeseen Encounter LeadsDalla fase One's Own Master, uomo sul tetto della locanda di Ulzebek. Cercate il figlio a Iglia seguendo il percorso a nord e il fianco del rilievo centrale; poi procurate 3 mele, 3 limoni e 3 fragole e tornate da padre e figlio.
AlphenEven If I'm Not a HeroUlzebek, davanti alla locanda, stessa fase: completate prima la richiesta dei donut e quella di Shionne appena descritta. Dopo la scena consultate Doc, consegnate 3 Titanium Vambrace, chiedete il libro a Tigrina nella biblioteca di Autelina e riportatelo a Doc.
RinwellIn Pursuit of the Traveling BookBiblioteca di Autelina, stessa fase: parlate alla bibliotecaria e seguite il libro passando dai venditori di Viscint, Cysloden e Ulzebek. Cercatelo infine nella foresta di Rudhir e riportatelo in biblioteca.
KisaraBeyond the VisageViscint, stessa fase, ragazzo e guardia vicino al palazzo: interrogate i residenti contrassegnati e ritrovate la ragazza scomparsa seguendo il percorso della missione. Completate il ritorno e i dialoghi.
LawGood Luck, BossUlzebek, dalla fase For Whom: parlate ai due uomini vicino al forno in pietra presso la fontana. Cercate il bambino renano fra i pilastri a nordovest di Iglia, seguitelo lungo la strada di ritorno e sconfiggete Maxidillo nell'ultimo incontro.
LawZephyr's RingDopo la precedente, esaminate il memoriale di Zephyr presso il quartier generale di Ulzebek. Interrogate la donna vicino alla locanda, l'uomo presso le scalette a sudovest e quello sotto il tendone giallo nella parte alta. Tornate al memoriale, vincete lo scontro e parlate infine a Nayth.
DohalimPath of the PotterUlzebek, fase For Whom, vasaio a ovest della fontana: consegnate 3 frammenti di pietra dei golem di Iglia. Poi raggiungete lo stagno vicino al falò meridionale di Shinefall, raccogliete l'argilla dal punto d'interazione e riportatela al vasaio.
KisaraSeeking the Ideal WaterfrontViscint, For Whom, bambina lungo la strada verso Niez: controllate i luoghi proposti parlando a Drashin a ovest della locanda, ai due uomini a sud del falò di Messia 224 e all'uomo presso gli orti nel settore sudorientale di Ulzebek. Terminate con Bogdel al ranch.
ShionneThe Temperature of TouchPiazza centrale di Cysloden, For Whom: parlate al fornaio e alle figlie, cercate Gourdeno sull'isolotto del lago di Nevira e portategli 2 grano, 2 uova e 2 tofu. Tornate dal fornaio e distribuite gli ultimi dolci al ragazzo renano a sudovest di Pelegion, livello 2.
RinwellFriends SomedayPelegion, livello 1, For Whom: parlate alle ragazze, cercate quella renana che si allontana, raccogliete 5 Blistering Fang e consegnatele per concludere il riavvicinamento. Controllate i negozi del DLC e il bestiario per il materiale.
AlphenKnow I Will Be Your ShadowDalla fase Land of the Beginnings, dopo il suo primo incarico: entrate nel quartier generale di Ulzebek, risolvete la discussione e riposate alla locanda. Prima di dormire equipaggiate bene Alphen e comprate cure: seguirà uno scontro personale contro un avversario di livello 100, senza il normale sostegno dell'intero gruppo.
DohalimFor Old TiesPelegion, livello 2 lato orientale, nella parte finale dopo l'incarico del vasaio e le richieste locali: incontrate Avakhir, visitate la statua a Saxleoh, consultate Ganye al livello 3 e interrogate i cittadini indicati. A Shinefall curate Avakhir presso il ponte, proseguite fino al mausoleo nel settore meridionale per Fahira e tornate da Ganye.

Non fermatevi dopo un combattimento se il registro chiede ancora di riferire a qualcuno. Le seconde missioni richiedono ulteriore avanzamento e le prime della relativa catena; se manca un'icona completate le richieste di ricostruzione dello stesso luogo e tornate. Gli scontri personali possono essere più impegnativi di quelli ordinari perché la formazione è limitata: cambiate equipaggiamento del protagonista coinvolto prima dell'evento, non soltanto quello dei quattro che usate abitualmente.

59

Avanguardia d'élite, di nuovo

Bronze

Completa le battaglie Supreme del centro d'addestramento nella storia aggiuntiva di Tales of Arise™.

Guida

Beyond the Dawn. Completate il livello Supremo delle battaglie di gruppo al centro d'addestramento di Viscint nella campagna aggiuntiva. La vittoria ottenuta nel gioco base non soddisfa questo trofeo separato. Non confondetelo con il duello di Lagill o con una prova individuale. Lasciatelo per la parte finale del DLC: un gruppo intorno al livello 90 o superiore, con le sei armi Ryugola e buone armature, rende più gestibile il nemico conclusivo di livello 99. Completate le prove precedenti se la Suprema non è ancora selezionabile. Prima di entrare controllate le abilità e la formazione: curate e recuperate i PC fuori dall'arena, scegliete Shionne come riferimento per il supporto e non affidate tutta la sopravvivenza ai normali oggetti, il cui uso è limitato nelle prove. Usate gli Attacchi boost durante le aperture e interrompete le combinazioni quando il boss prepara la risposta. Le missioni dei personaggi migliorano gli Attacchi boost, quindi completarle prima offre un vantaggio concreto. Potete ridurre la difficoltà; per il trofeo basta vincere, senza imporvi il tempo bonus. Se perdete vicino alla fine, migliorate livello e protezioni anziché ripetere con la stessa formazione che esaurisce troppo presto i PC.

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