In un’intervista a Siliconera Dave Cox, producer di Castlevania: Lords of Shadow 2, ha comunicato che MercurySteam sta aumentando (su richiesta dei fan) l’esplorazione del gioco, per far si che Lords of Shadows 2 non sia all’altezza solamente del capitolo precedente, ma di tutti gli episodi della saga.
“Piuttosto che far uscire il sequel l’anno dopo, abbiamo cercato di risolvere le cose che abbiamo fatto male in Lord of Shadows 1 e cercato di migliorare le cose che abbiamo fatto bene. Ci abbiamo messo così tanto tempo in modo tale da soddisfare i fan.”
Cox ha spiegato che MercurySteam non ha voluto inserire elementi tratti da Symphony of the Night (titolo definito da molti il miglior Castlevania di sempre) per rispetto verso Koji Igarashi.
Lords of Shadows 2 uscirà a fine anno per PS3, XBOX 360 e PC.





