In un’intervista a Siliconera, il producer Toshihiro Nagoshi comunica che, quando il primo Yakuza è stato distribuito su PS2 nel 2005, il team di sviluppo aveva in mente un solo obiettivo: creare una serie diversa e fresca rispetto ai titoli presenti allora sul mercato.
“Ai tempi, si poteva intuire quali titoli avrebbero riscosso il favore del pubblico e quali no. Tuttavia, abbiamo voluto provare ad entrare nel mercato con qualcosa di diverso, freso e fatto bene; ed è con questo entusiasmo che è nato Yakuza perchè riteniamo che solo se si sviluppa con passione si riescano a creare giochi interessanti capaci di essere competitivi sul mercato”.
L’ultimo capitolo, Yakuza: Ishin, è uscito in Giappone il 22 febbraio per PS3 e PS4.





