Durante la propria conferenza E3, Sony ha annunciato Bloodborne (ex Project Beast), gioco sviluppato da From Software in collaborazione con Sony Japan Studio in uscita nel 2015 in esclusiva PS4. Quello che però entusiasma di più i fan della serie Souls, è la ritrovata presenza nel team di sviluppo di Hidetaka Miyazaki, game director di Demon’s Souls e Dark Souls 1 (solamente supervisore di Dark Souls 2) diventato di recente presidente di From Software.
A seguire le sue dichiarazioni pubblicate sulla rivista Famitsu:
“Se dovessi abbandonare il ruolo di director e quello di presidente, è molto probabile che sceglierei quest’ultimo (ride). A tutti i fan preoccupati per questi ultimi cambiamenti in casa From Software rispondo: non preoccupatevi, anche se ormai sono presidente continuerò a partecipare allo sviluppo dei giochi.”
Sulla stessa rivista sono stati inoltre pubblicati dettagli sul titolo, in particolare del ruolo molto importante del sangue:
“La magia è stata sostituita con armi da fuoco e oggetti. La meccanica principale sembra però che giri intorno al sangue che può essere utilizzato per ripristinare l’energia e per altri benefici. Il sangue si può ottenere dai cadaveri dei nemici e dagli oggetti ma, se se ne beve troppo, il protagonista si trasformerà in una bestia (probabilmente una sorta di forma Hollow di Dark Souls); in questa situazione il gioco sarà molto più difficile, anche per quanto riguarda il controllo del personaggio. Per diventare umano bisognerà bere sangue umano, ed è qui che la componente online entra in gioco…”





