[ANTEPRIMA] Dead or Alive 5: Last Round

In una giornata invernale come un'altra ci siamo trovati negli studi di Halifax per provare la versione più completa di Dead or Alive 5, Last Round.

In una giornata invernale come un’altra ci siamo trovati negli studi milanesi della Halifax per provare la versione più completa e aggiornata di Dead or Alive 5: Last Round. In attesa dell’uscita dell’attesissimo sesto capitolo della serie, l’occasione di provare questa versione remastered è assai ghiotta e devo dire che non mi è affatto dispiaciuta, anzi…

Le basi su cui poggia questa serie ormai sono solide, negli anni gli sviluppatori sono riusciti a dare una impronta ben precisa al gameplay, tecnico e bilanciato al punto giusto. Una scelta azzeccata che mira principalmente ad un pubblico meno casual ma più legato a questo genere di picchiaduro tridimensionale.

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Nella versione Last Round troveremo molte migliorie nel comparto tecnico e qualche aggiunta contenutistica interessante, a discapito di una Campagna sottotono che purtroppo non è stata per nulla rivisitata. Sicuramente la selezione dei migliori 300 DLC non bastava per rendere questo titolo appetibile a tutti, così gli sviluppatori hanno creato due nuovi personaggi e due arene di combattimento ad hoc: una giovane studentessa di nome Honoka, che fa della agilità e velocità i suoi punti di forza, e Raidou, una vecchia gloria della serie che in questo capitolo viene rivisitato nell’aspetto e nel set di mosse, un cyborg orientato all’attacco. Infine le due arene, fortemente ispirate ed entrambe caratterizzate da numerosi appigli per attacchi aerei e trappole in grado di creare disturbo durante in combattimenti. I numerosi DLC hanno portato Last Round non solo ad avere un numero incredibile di personaggi giocabili, ma anche a una quantità davvero invidiabile di costumi e accessori per ognuno di essi. Una personalizzazione che va dalla scelta dell’indumento fino al taglio dei capelli e passando dalla scelta degli occhiali da abbinare. Incredibile.

Dal punto di vista tecnico la miglioria più evidente è stata portata all’aspetto dei personaggi, un sistema chiamato Soft Engine è riuscito a rendere la pelle dei nostri combattenti ancora più reale rispetto al passato.

Importantissima questione lasciata di proposito alla fine di questa breve anteprima è l’ormai attenzione volta dagli sviluppatori sui prosperosi seni delle protagoniste femminili. Nelle versioni next gen del titolo sarà infatti possibile andare a modificare quella che è la fisica delle tette, rendendole immobili oppure (e beh) sinuose. Un movimento a tratti ipnotico che mi ha lasciato particolarmente sorpreso, sopratutto se abbinato a certi costumi particolarmente sexy delle belle combattenti. Su Playstation 4 sarà inoltre possibile muovere i seni semplicemente scuotendo in dualshock4, assurdo… ma piacevole.

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In uscita il 20 febbraio, Last Round si propone come miglior picchiaduro per console next gen e come versione più completa e ricca di contenuti di questo capitolo della serie. L’introduzione di nuovi personaggi e arene, accompagnati da un numero elevatissimo di costumi e personalizzazioni, rendono questo titolo appetibile da tutti coloro che, approdati alla nuova generazione, non hanno ancora trovato un picchiaduro adatto al loro stile di combattimento.

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