Sony spiega i motivi del lungo sviluppo di The Last Guardian

Attraverso un intervista ufficiale, Shuhei Yoshida, presidente di Sony Computer Entertainment, ha deciso di spiegare i motivi che hanno portato a un così lungo sviluppo di The Last Guardian, progetto che per qualche tempo si credeva fosse stato abbandonato. Vi riportiamo qui le parole pronunciate dal presidente di Sony:

Dipende da come si definisce il Team ICO. Molti membri della squadra si sono spostati da Shadow of Colossus. Dopo che Fumito Ueda è diventato indipendente ha lavorato con il team di creazione

Egli ha voluto più libertà su come trascorrere il proprio tempo. Può decidere di lavorare su altri concetti, così ha scelto di diventare indipendente ma di continuare a lavorare su The Last Guardian. È il progetto principale su cui sta lavorando.”

Successivamente prosegue dicendo:

Abbiamo deciso di spostare il progetto su PS4 nel 2012 ma poiché il codice era ottimizzato per la SPU di quella console, abbiamo dovuto buttare un sacco di codici e ricostruirli da zero

Infine ha concluso con:

Non è stata una decisione facile, ma non avevamo le prestazioni di cui avevamo bisogno.

Scritto da: sashapezzo

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