NieR: Automata – Tantissime informazioni sulla nuova esclusiva PS4

Durante un evento in livestreaming trasmesso da JeuxVideo.com, il Producer Yosuke Saito e il director Taro Yoko hanno rivelato nuove informazioni su NieR: Automata, titolo in sviluppo presso Platinum Games che verrà pubblicato prossimamente da Square Enix in esclusiva per PS4.

  • Saito ha ammesso che il primo NieR non ha venduto bene, ma il franchise è comunque seguito da una nicchia di giocatori hardcore ed ha del potenziale
  • La combo “Platinum Games e Square Enix” è davvero interessante, anche grazie al character designer Akihiko Yoshida
  • La coerenza del mondo di gioco tra NieR e NieR: Automata è garantita dallo stesso Taro Yoko
  • Il gioco beneficerà dell’esperienza di Platinum Games con gli action games e dell’art style di Akihiko Yoshida
  • Square Enix non si aspettava così tanto hype positivo nei confronti del franchise
  • Il gioco inizialmente si sarebbe dovuto chiamare NieR: Androids
  • Il primo prototipo del gioco è stato completato nel luglio del 2014
  • il team di sviluppo ha ascoltato attentamente le critiche rivolte al primo Nier
  • Saito ha ricordato che in alcune recensioni del primo Nier molti sostenevano che la grafica non era niente di che, ma volevano comunque continuare a giocare
  • Per sviluppare il gioco, Yoko si è trasferito da Tokyo ad Osaka dove Platinum Games ha la sede
  • Il rumor secondo cui NieR: Automata sarebbe dovuto essere un gioco mobile è falso. C’era però un’idea di ealizzare un capitolo di NieR per PlayStation Vita
  • Emi Evans non tornerà in NieR: Automata
  • I compositori Keiichi Okabe e Taro Yoko non si aspettavano un successo così grande per la colona sonora del primo NieR
  • In alcune fasi del gioco sarà necessario utilizzare ‘Pod’, il nostro drone
  • Il gioco non sarà solo action. Ci sarà anche l’esplorazione e verrà dato spazio ai dialoghi, all’avventura e alla storia
  • Si potranno cambiare le armi molto semplicemente
  • Il gap tra un universo dark e gli elementi comici che ha contraddistinto il primo NieR tornerà anche in NieR: Automata, ma non sarà un copia/incolla
  • Dopo l’uscita di NieR: Automata, il team potrebbe prendere in considerazione l’idea di una remastered del primo NieR
  • Quella sugli occhi di YoRHa 2B non è una benda, ma una specie di occhiali che forniscono informazioni. Saranno una parte dell’equipaggiamento già disponibile ad inizio gioco
  • Il motivo per cui non possiamo vedere gli occhi di YoRHa 2B è legato alla storia
  • E’ stato confermato che NieR: Automata è in sviluppo solo per PS4
  • Il motivo per cui le armi non sono a contatto con la schiena di YoRHa 2B, ma fluttuano dietro di lei è dovuto alla presenza di campi magnetici, questo è molto importante dal punto di vista del gameplay perchè le spade possono essere utilizzate anche come shuriken.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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