From Software ha svelato nuove informazioni riguardanti Sekiro: Shadows Die Twice, titolo in uscita nel 2019 per PS4, Xbox One e PC.
- E’ ambientato nel 1500 durante l’era Sengoku in Giappone, ma non sarà una rappresentazione storica
- Il protagonista è uno shinobi senza nome con il braccio sinistro amputato e con il compito di proteggere un giovane lord facente parte di una casata mistica.
- E’ un action adventure, non un RPG. Non ci saranno statistiche, armi, armature o classi. Ci saranno dei potenziamenti sotto forma di protesi che potranno essere impiantati al posto del nostro braccio mancante. Nella mano destra impugneremo una katana, mentre le protesi consentiranno di utilizzare con la sinistra strumenti di attacco o di supporto: un’ascia per sfondare gli scudi dei nemici, oggetti per stordirli, una torcia per bruciarli… Tutti questi oggetti potranno essere utilizzati anche in combinazione con la katana: ad esempio combinando katana e torcia otterremo un’arma infuocata
- Il level design è verticale e il rampino potrà essere utilizzato anche in combattimento
- Il sistema di combattimento si basa sull’imparare i pattern dei nemici, i quali potranno parare facilmente i nostri attacchi
- I kanji che ogni tanto appaiono sopra la testa del protagonista hanno diverse funzioni: il simbolo rosso, ad esempio, indica che il nemico sta per utilizzare un attacco speciale
- Ci saranno sottili meccaniche stealth: uccisioni istantanee, attaccarsi alle pareti per nascondersi, nascondersi nell’erba alta…
- Ci si potrà approcciare al nemico in modi diversi; lo stealth non sarà obbligatorio
- La morte è parte integrante del combat system: appena moriremo torneremo immediatamente in vita, ma i nemici perderanno interesse in noi. Potremo quindi approfittarne per sferrare attacchi a sorpresa
- Il mondo di gioco sarà vasto ed interconnesso (in modo simile a quello di Dark Souls 1)
- Ci sarà una moneta di gioco che potrà essere utilizzata solo per i potenziamenti
- Non ci saranno funzionalità online.





