In un’intervista a Famitsu, Hidetaka Miyazaki ha rivelato nuovi dettagli in merito allo sviluppo di Sekiro: Shadows Die Twice, titolo in uscita nel 2019 per PS4, Xbox One e PC.
- Lo sviluppo è iniziato nel 2015, subito dopo la realizzazione di Bloodborne: The Old Hunters. All’epoca, il team stava lavorando anche altri progetti, tra cui Dark Souls 3
- From Software voleva a tutti i costi realizzare un gioco con i ninja e, all’inizio, avrebbe voluto riportare in vita il franchise di Tenchu. Poco dopo però il team si è accorto che la cosa non poteva funzionare: Tenchu è stato realizzato da sviluppatori diversi e From Software avrebbe quindi cercato di imitare il loro stile. Avrebbero voluto creare un gioco completamente nuovo
- From Software ha dunque pensato ad un’idea: la possibilità di morire due volte applicata al contesto dei ninja
- Il gioco si sarebbe dovuto chiamare solo Sekiro, ma Activision, che pubblicherà il gioco in occidente, ha suggerito di inserire anche il sottotitolo Shadows Die Twice.





