Nuove informazioni per Scalebound

In un’intervista al sito giapponese Game Watch il Director Hideki Kamiya e il Producer Atsushi Inaba hanno rilasciato nuove informazioni su Scalebound, esclusiva Xbox One targata Platinum Games annunciata durante l’E3 2014. Vediamo insieme i punti principali:

  • L’idea iniziale era quella di realizzare un gioco basato sui combattimenti tra mostri giganti e parte del concept è rimasto
  • Kamiya adora i draghi ed è per questo che ha voluto realizzare un gioco in cui i “lucertoloni” rivestiranno un ruolo fondamentale. Si verranno a creare dei legami profondi tra le creature e gli umani, non solo tramite il gameplay (attraverso una meccanica ancora inedita) ma anche grazie alla profondità della storia
  • Sarà un gioco perfetto per gli amanti del genere fantasy
  • Sarà realizzato con il motore grafico Unreal Engine 4
  • Microsoft si è dimostrata un’ottima partner di alto livello.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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