In un’intervista al sito giapponese Game Watch il Director Hideki Kamiya e il Producer Atsushi Inaba hanno rilasciato nuove informazioni su Scalebound, esclusiva Xbox One targata Platinum Games annunciata durante l’E3 2014. Vediamo insieme i punti principali:
- L’idea iniziale era quella di realizzare un gioco basato sui combattimenti tra mostri giganti e parte del concept è rimasto
- Kamiya adora i draghi ed è per questo che ha voluto realizzare un gioco in cui i “lucertoloni” rivestiranno un ruolo fondamentale. Si verranno a creare dei legami profondi tra le creature e gli umani, non solo tramite il gameplay (attraverso una meccanica ancora inedita) ma anche grazie alla profondità della storia
- Sarà un gioco perfetto per gli amanti del genere fantasy
- Sarà realizzato con il motore grafico Unreal Engine 4
- Microsoft si è dimostrata un’ottima partner di alto livello.





