In un’intervista a GameInformer, il producer Yoshinori Kitase ha voluto fare chiarezza in merito alla struttura ad episodi di Final Fantasy VII Remake.
“Quando il progetto è stato annunciato, molte persone sono rimaste confuse dalla divisione in più parti del gioco. Piuttosto che realizzare i classici episodi, l’obiettivo è quello di creare una struttura simile a quella di Final Fantasy XIII, vale a dire più parti, ognuna delle quali può essere considerata come un gioco su larga scala.
Riguardo alla modernizzazione del titolo, io, Tetsuya Nomura e Kazushige Nojima che abbiamo lavorato all’originale siamo coinvolti anche nel remake. Siamo convinti che niente sia intoccabile, ma ciò non significa che cambieremo tutto”.





