In queste ultime ore sono stati pubblicati su Reddit nuovi, presunti, dettagli riguardanti Assassin’s Creed: Origins.
- Tutti i leak pubblicati fino ad ora non sono accidentali, ma controllati dalla stessa Ubisoft. L’immagine raffigurante il protagonista su una barca è tratta dalla demo che vedremo all’E3
- L’aquila – l’animale “domestico” del protagonista – si chiamerà Akhom. Non ci saranno più torri da scalare per sincronizzare la mappa; questa meccanica è stata sostituita, appunto, dall’aquila
- Tutti i personaggi del gioco parleranno in inglese grazie all’Animus 5.0; quest’ultimo sarà simile a quello dei giochi precedenti e non sarà “mobile” come quello del film
- Nel presente vestiremo i panni di un nuovo protagonista; sarà un uomo di razza mista, già addestrato come assassino e supportato da un nuovo team. Torneranno anche William, Rebecca e Shaun. Si continuerà anche in questo caso a parlare di assassini e templari
- Il presente sarà simile a quello di Assassin’s Creed 3, ma con sezioni più vaste e con più interazioni tra i personaggi
- Il compito del protagonista del presente sarà quello di recuperare il frammento dell’Eden utilizzato durante l’Esodo per attraversare il Mar Rosso
- Non ci saranno battaglie navali. Le barche serviranno solamente come mezzo di trasporto
- Stando a quanto riportato da chi ha condiviso questi leak, il mondo di gioco è così bello e pieno di vita che è quasi un peccato utilizzare i viaggi rapidi per spostarsi da un luogo all’altro
- Si potrà viaggiare fino al Mediterraneo Orientale
- Ci sarà la musica ambientale
- Gli sviluppatori sono concentrati al 100% sulla storia e non ci sarà il multiplayer (ci saranno però le micro-transazioni come nei giochi precedenti). Il team non ha però smesso di pensare ad una modalità online e potrebbe essere implementata nei capitoli successivi
- “Immersività” è la parola chiave del gioco
- Ci saranno aree tropicali, oasi, isolotti e deserti da esplorare
- Il protagonista del passato sarà simile ad Altair, ma con il colore della pelle più scuro (non come Adewale) e dovrebbe essere di origini israeliane. Come armi utilizzerà un arco, uno scudo, varie tipologie di spade e lance e dei coltelli da lancio. La lama celata sarà la prima versione e, di conseguenza, il protagonista non avrà un dito
- E’ stato confermato ancora una volta che Origins sarà il primo capitolo di una trilogia e il protagonista del passato sarà sempre lo stesso. Il secondo sarà ambientato nell’antica Grecia; nessuna notizia, invece, in merito al terzo. Tuttavia, diversi mesi fa un altro rumor aveva suggerito che uno dei prossimi Assassin’s Creed sarebbe stato ambientato nell’antica Roma ed effettivamente questo periodo storico è stato preso in considerazione dal sviluppatori; sembrerebbe infatti che, inizialmente, Roma sarebbe dovuta essere la location del primo capitolo della trilogia: Cesare non sarebbe stato un templare (anche se condivideva molte delle loro idee), mentre i senatori che poi lo avrebbero ucciso sarebbero stati membri della Confraternita degli assassini. Al momento non ci sono aggiornamenti e non sappiamo se il concept verrà ripreso
- All’inizio del gioco, il protagonista del passato non avrà un nome ma, andando avanti, gli altri personaggi inizieranno a chiamarlo “Shed”, la divinità egizia della salvezza. Il suo compito sarà infatti quello di liberare gli schiavi
- Queste indiscrezioni sul protagonista del passato coincidono con un glifo apparso in Assassin’s Creed 2. Al momento non ci sono conferme, ma sembrerebbe che Shed sia in realtà Mosè
- Il sistema di combattimento sarà simile a quello da The Witcher 3, ma semplificato: i nemici avranno diverse tattiche d’attacco e potranno accerchiarci
- Lo stealth sarà ora più funzionale e meglio integrato nella mappa di gioco: ci si potrà nascondere ovunque, dietro gli angoli, tra i cespugli, negli edifici, tra la folla e tra gli schiavi
- Il free running di Syndicate e Unity è stato migliorato; ora è molto più fluido e avrà alcuni elementi presi da Watch Dogs 2
- Non ci sarà mai un capitolo di Assassin’s Creed ambientato in Giappone (stessa cosa per la Prima e per la Seconda Guerra Mondiale) perchè, secondo Ubisoft, non avrebbe successo. Assassin’s Creed: Chronicles – China sembrerebbe solo un “contentino” per i fan
- L’engine utilizzato sarà quello di Syndicate, ma i risultati saranno sorprendenti
- Il team di sviluppo ha preso molto male il “caso Unity”; in Origins non ci dovrebbero quindi essere bug rilevanti (Ubisoft starebbe lavorando per fixarli tutti)
- La versione per Switch non è al momento prevista
- Ci sarà un albero delle abilità (combattimento, stealth, movimento), ma si potranno equipaggiare solo un numero di skill alla volta
- La personalizzazione estetica del protagonista sarà simile a quella di Unity
- Il giocatore potrà mettere e togliere il cappuccio del protagonista in qualsiasi momento.





