Death Stranding

Death Stranding – Hideo Kojima parla di ‘Strands’, online, Decima e Guerrilla Games

E’ stato particolarmente difficile non farsi travolgere dall’entusiasmo per Death Stranding, soprattutto quando Hideo Kojima è comparso sul palco della conferenza di Sony allo scorso E3 e ha felicemente annunciato alla folla: “Sono tornato”. E ha fatto un ritorno col botto, a quanto pare. Il trailer di annuncio di Death

Death Stranding sviluppato con una versione modificata dell’engine di inFamous: Second Son?

Per una conferma definitiva dovremo probabilmente attendere il panel che si terrà domani sera al PlayStation Experience, ma pare che sia stato scoperto l’engine utilizzato da Kojima per lo sviluppo dell’esclusiva PS4 Death Stranding. Stando a quanto riportato dal giornalista Michael Förtsch, Death Stranding utilizzerà un motore grafico chiamato Ultima,

Kojima svela Lu#1, il ‘figlio’ di Norman Reedus nel teaser di Death Stranding

Tramite Twitter, Hideo Kojima ha mostrato un’immagine di Lu#1, il bambolotto “figlio” di Norman Reedus utilizzato per il teaser trailer di Death Stranding. Death Stranding è attualmente in sviluppo per PS4. 1/2 The baby Norman was holding in DS(DeathStranding) teaser was this one on the left, called Lu#2, pic.twitter.com/H7XEwGUP4l —

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