Nvidia ha oggi confermato ufficialmente una collaborazione con 4A Games la quale permetterà il supporto per Deep Learning Super Sampling (DLSS) e per gli effetti di Ray Tracing da parte di Metro Exodus. Nvidia non ha fornito ulteriori dettagli sulla cosa, ad esempio per quali risoluzioni il DLSS sarà effettivamente disponibile.
Per quanto concerne il Ray Tracing, il prossimo Metro lo utilizzerà sia per quanto concerne l’Occlusione Ambientale, sia per quanto riguarda l’illuminazione indiretta. La cosa dovrebbe incidere nettamente sulla qualità grafica complessiva del gioco, il quale dovrebbe aumentare a dismisura. Ricordiamo che Metro: Exodus sarà disponibile a partire dal 15 febbraio, su PlayStation 4, Xbox One e PC.





