Stando a quanto riportato da IGN, Watch Dogs (titolo che sarebbe dovuto uscire al lancio delle console next gen ma poi rinviato ad un generico primavera 2014) non è sempre stato un open world.
Il presidente della divisione nord americana di Ubisoft Laurent Detoc ha dichiarato che Distrupt, il nuovo motore grafico della società, sarebbe dovuto servire per sviluppare un gioco di corse, nello specifico un seguito di Driver; tre anni fa però il team ha deciso di cambiare rotta ed orientarsi verso il titolo che oggi conosciamo.
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