Il mancato annuncio della versione Xbox360 di BlazBlue: Chrono Phantasma ha suscitato più di una perplessità tra gli amanti della serie, nonché possessori della console targata Microsoft.
Fino ad ora la ArcSys non si è pronunciata in merito alla mancata conversione del titolo su Xbox360, ma Toshimichi Mori, produttore della saga, ha voluto fare finalmente luce sulla questione.
Secondo quanto detto da Mori il nuovo BlazBlue non arriverà su Xbox360 a causa dei problemi di spazio dovuti al supporto DVD adottato dalla console.
“Se avessimo voluto creare una versione Xbox360 di BlazBlue: Chrono Phantasma avremmo dovuto comprimere molti dati all’interno del disco. Questo avrebbe avuto conseguenze negative sulla qualità finale del prodotto.”
A chi fa notare che esiste una versione per PS Vita, Mori risponde:
“La grafica della versione per PS Vita è stata compressa molto. Ma stiamo parlando di una conversione su console portatile, di conseguenza, è stato fatto un ottimo lavoro pensando all’hardware su cui gira. Se vedessi girare qualcosa di simile alla versione per PS Vita su un sistema casalingo ci rimarrei piuttosto male”.
Si ringrazia Violent666 per la news





