Le caratteristiche non presenti in Watch Dogs finiranno nel sequel

Il rinvio dell’uscita di Watch Dogs ha permesso a Ubisoft Montreal di ampliare il gioco e di inserire nuovi contenuti al suo interno. Tuttavia, molto materiale non è stato utilizzato nel titolo.

Parlando alla GDC, il vicepresidente della sezione creativa della Ubisoft Lionel Raynaud ha promesso che tutte le caratteristiche che non sono state incorporate nel capitolo verranno prese in considerazione per un eventuale sequel.

Se non fossimo stati in grado di aggiungere nuove funzionalità, come nuova IP non avrebbe avuto valore.” ha detto Raynaud, che ha poi aggiunto: “Ci sono sempre cose che devi mettere da parte per un nuovo gioco. In questo caso tuttavia, il tempo in più ci ha permesso di metterne qualcuna anche in questo, e siamo molto felici di ciò. Certo, abbiamo delle idee per il prossimo titolo. Alcune delle nostre pensate erano troppo piccolo per fare la differenza, altre così grandi che avrebbero totalmente cambiato l’esperienza di Watch Dogs. La coerenza che abbiamo raggiunto tra personaggio, struttura e narrativa ne avrebbe risentito, se le avessimo utilizzate, quindi le abbiamo messe in cassaforte, per il prossimo gioco.”

Quindi, nel caso in cui non fossimo contenti di ciò che uscirà a Maggio, stiamo tranquilli. Ci sarà un sequel sicuramente migliore.

Scritto da: Antonio Jr. "mullanto" Orrico

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