Durante l’ultima puntata di Kojima Station, il game designer ha fatto chiarezza sulla modalità open world del gioco. Ha spiegato infatti che le missioni non saranno open world, ma bensì avranno un percorso ben definito da seguire, e che ogni volta ci si allontani troppo o si perda tempo a girovagare senza una meta ben precisa, queste porteranno ad un inevitabile Game Over. L’open world potrà essere sfruttato nelle missioni secondarie, o girando senza avere una missione principale attiva in quel momento.
Ricordiamo inoltre che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è previsto per il 2015 per Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 e PC, ma ancora senza una data definitiva.





