Ex-Irrational Games al lavoro su un nuovo gioco

In queste ultime ore alcuni utenti di NeoGaf hanno scoperto che un team oggi ancora senza nome, ma conosciuto in passato come Irrational Games (gli autori di BioShock) è al lavoro su un gioco non ancora annunciato. Stando infatti ad un annuncio di lavoro, il titolo avrà le seguenti caratteristiche:

  • Sarà uno sparatutto in prima persona e avrà una forte componente narrativa
  • Avrà alcuni elementi RPG
  • Ci sarà un hub centrale a cui saranno collegate le varie zone del mondo
  • Sarà sviluppato con l’Unreal Engine 4
  • Uscirà almeno per PC.

Ricordiamo che l’IP BioShock appartiene ora a 2K Marin (gli autori di BioShock 2), mentre il papà del brand Ken Levine ha aperto uno studio indipendente ed è al lavoro su qualcosa di nuovo.

 

Gameplay Systems Designer and Tuner
Summary

The studio formally known as Irrational Games is looking for a Systems Designer to work closely with the Creative Director and Lead Designer, to create tightly balanced systems and gameplay features for our unannounced next project.

Responsibilities:

Work closely with the Lead Designer and Creative Director to define and implement the tightly-integrated, ground-breaking, mutually-reinforcing features in our game—player abilities, enemies and obstacles to be overcome, plus the systems that tie everything together.
EXPERT AT BALANCE: Extensive understanding of the systems design process including damage tuning, loot tables, cool downs, resources, upgrade systems, etc.
• Provide clear communication and direction for all the functional disciplines you’re collaborating with.
• Provide direct feedback in order to quickly iterate on concepts, proposing solutions as well as criticisms.
• Contribute to the overall game design. We’re a collaborative group, and we expect every member of the team to have an impact on the overall player experience.

What We’re Looking For:

• Have shipped at least 3 titles as a game designer.
• Demonstrated ability to thrive in a cross-disciplinary team. Must be a clear communicator, and proficient in multi-tasking.
Must have Unreal scripting experience. Plus if that experience includes UE4.
• Must be eligible to work in the US and willing to relocate to Boston.
Experience in a semi-open (e.g. Borderlands/Shadows of Mordor) or open world game.

Additional Requirements:

• Ability to work well under pressure and with deadlines.
• Excellent communication, interpersonal, and organizational skills.
Passion for narrative First Person Shooters a plus.
• Excellent collaboration skills.
• Excellent organizational skills; self-motivated, ability to work well independently.

When Applying For This Position:

Please watch the following GDC talk given by Ken Levine: http://www.gdcvault.com/play/1020434/Narrative

 

QA Manager

• Experience launching PC titles on Steam.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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