Bandai Namco ha rivelato le novità e le modifiche che saranno presenti in Dark Souls Remastered rispetto al titolo originale.
GRAFICA
- 4K nativo / 60 fps su PC
- 4K upscalato / 60 fps su PS4 Pro e Xbox One X
- 1080p / 60 fps su PS4 e Xbox One
- 1080p / 30 fps (modalità TV) e 720p / 30 fps su Switch
- Luci, shader e particellari migliorati
ONLINE
- I server da P2P diventano dedicati
- Il numero massimo di giocatori passa da 4 a 6
- Per giocare in 6 è necessario utilizzare l’oggetto Dried Finger
- L’oggetto Dried Finger non potrà più essere ottenuto a Painted World of Ariamis (è stato sostituito con un Twin Humanities), ma sarà acquistabile ad inizio gioco dal mercante del Undead Burg
- E’ stato introdotto il matchmaking con le password, come in Dark Souls 3
- Sarà più semplice evocare un amico con l’utilizzo della password in caso di disparità di livello, in quanto i livelli di entrambi i giocatori verranno adeguati temporaneamente
- Durante le sessioni PvP gli oggetti di cura verranno disattivati. Si potranno utilizzare solamente un numero ridotto di Estus Flasks
- Quando un giocatore sconfiggerà un phantom invasore, recupererà tutte le Estus Flasks
- Si potrà scegliere tra matchmaking mondiale o regionale
ARENA
- Introdotta la modalità 3 vs 3 e deathmatch a 6 giocatori
- Anche in arena si potranno usare le password
- I punti di respawn saranno casuali
ALTRO
- La remastered è sviluppata da Qloc (PS4, Xbox One e PC) e da Virtuous (Switch)
- Si potranno utilizzare più oggetti consumabili in una volta sola
- E’ stato aggiunto un falò vicino al fabbro Vamos
- Si potrà cambiare covenant ai falò
- E’ stata aggiunta la possibilità di mappatura dei tasti del controller
- Gli oggetti raccolti non verranno più messi in automatico nello slot oggetti.
Dark Souls Remastered uscirà il 25 maggio per PS4, Xbox One, Switch e PC.
Candyland
PC (Remaster) vs. PC (Original)
DualShockers
PlayStation 4 Pro Gameplay
PlayStation 4 Pro vs. PlayStation 3 Comparison





