David Goldfarb (director di Payday 2 e scrittore di Battlefield Bad Company 2 e Battlefield 3) si ritiene molto soddisfatto riguardo alla politica di Microsoft che consentirà agli sviluppatori indipendenti di auto-pubblicare i giochi su XBOX One. Sostiene però che la società deve fare di più per dare a questi titoli maggiore visibilità, in modo da aiutare i giocatori nella scelta.
In un’e-mail a OXM, Goldfarb ha commentato:
“Sono molto soddisfatto nel vedere il cambio di politica di Microsoft [quella sui giochi indie]. Lasciare che la console diventi un ecosistema di sviluppo porterà dei vantaggi a lungo termine.
Quello che Microsoft – e Sony – devono risolvere è il problema della visibilità dei titoli. E’ stato difficile per Apple e continuerà ad essere una sfida per le console. Per quanto mi riguarda, la domanda che mi pongo sempre è “Come faccio a sapere a quali giochi voglio giocare?”. Su Steam c’è l’imbarazzo della scelta; c’è talmente tanta roba interessante che non avrei il tempo per giocare a tutto.
Con l’auto-pubblicazione su entrambi i sistemi di console, occorrerà dare più spazio alla visibilità rispetto al passato.”





