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Until Dawn: Rush of Blood

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Affronta le tue paure con il trailer di lancio di Until Dawn: Rush of Blood per PlayStation VR

Affronta le tue paure con il trailer di lancio di Until Dawn: Rush of Blood per PlayStation VR
Ciao, il mio nome è Simon Harris, Executive Producer di Supermassive Games per i titoli VR. Sono felice di tornare oggi per presentarvi il trailer di lancio di Until Dawn: Rush of Blood! Ve ne avevamo già parlato (e in caso vi foste persi qualcosa, qui trovate la nostra copertura), ma adesso siamo a poche ore dal lancio di PlayStation VR e Until Dawn: Rush of Blood! È stata una corsa incredibile e non vediamo l’ora di sapere cosa pensi il popolo PlayStation del nostro gioco. Il lancio di un gioco è sempre un momento di incredibile tensione per uno studio di sviluppo. Tutti questi mesi e anni di lavoro hanno portato a questo punto. Eventi stampa, test e accessi anticipati ci hanno dato tutti una reazione positiva. Comunque, non sei mai veramente sicuro fino a quando non cominci a ricevere il feedback dai tuoi fan e clienti. Perciò, speriamo vi godiate il ...

Scoprite i riferimenti a Until Dawn che Supermassive ha inserito in Rush of Blood

Scoprite i riferimenti a Until Dawn che Supermassive ha inserito in Rush of Blood
Lo sviluppo di Until Dawn: Rush of Blood perPlayStation VR. può senz’altro essere definito pionieristico. Abbiamo lavorato duramente e sperimentato tanti elementi inediti per creare un’esperienza di realtà virtuale emozionante e terrificante di cui fossimo davvero orgogliosi. Ora che siamo quasi giunti alla fine del percorso, vorrei mostrarvi qualche dettaglio dietro le quinte e svelarvi alcune particolarità interessanti sul gioco. Per giocare a Until Dawn: Rush of Blood non è necessario conoscere Until Dawn per PS4, ma ci siamo impegnati molto per premiare i giocatori che sono davvero appassionati al mondo di questi titoli. La vostra guida in Rush of Blood sarà Dan.T, interpretato nella versione originale da Larry Fessenden, lo stesso attore che ha dato la voce a “Jack il tizio col lanciafiamme” in Until Dawn e che, insieme a Graham Reznick, ha scritto sia Until Dawn, sia Until Dawn: Rush of Blood.  

Until Dawn: Rush Of Blood – ‘E3 2016’ screenshots

Until Dawn: Rush Of Blood – ‘E3 2016’ screenshots
Sony ha pubblicato nuovi screenshots dell’esclusiva Playstation VR Until Dawn: Rush Of Blood. #gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Until Dawn: Rush of Blood – 6 nuovi screenshots

Until Dawn: Rush of Blood – 6 nuovi screenshots
Sony ha pubblicato sei nuovi screenshots di Until Dawn: Rush of Blood, titolo attualmente in sviluppo per PS VR. #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

Until Dawn: Rush of Blood – Dettagli e immagini

Until Dawn: Rush of Blood – Dettagli e immagini
Ciao. Mi chiamo Simon Harris e lavoro come Executive Producer per Supermassive Games. Oggi ho il piacere di annunciare Until Dawn: Rush of Blood, sviluppato in esclusiva per PlayStation VR su PlayStation 4. Until Dawn: Rush of Blood è una discesa verso la follia che ti farà vivere un giro sulle montagne russe fatto di emozioni e paure in uno sparatutto adrenalinico in stile arcade. Siamo emozionatissimi di sviluppare il titolo per il PlayStation VR perché abbiamo la possibilità di portare giochi su PlayStation 4 con un livello di coinvolgimento e realismo che i gamer non hanno mai vissuto prima. uando abbiamo iniziato a lavorare ad Until Dawn: Rush of Blood, eravamo ancora nel pieno dello sviluppo di Until Dawn; tuttavia, già allora eravamo certi che l’universo di gioco e i personaggi che stavamo creando si sarebbero prestati perfettamente a nuove esperienze di intrattenimento. Quando abbiamo definito l’azione ...

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