“Se XBOX One vuole contrastare Steam deve dare più visibilità agli indie”, dice il director di Payday 2

David Goldfarb (director di Payday 2 e scrittore di Battlefield Bad Company 2 e Battlefield 3) si ritiene molto soddisfatto riguardo alla politica di Microsoft che consentirà agli sviluppatori indipendenti di auto-pubblicare i giochi su XBOX One. Sostiene però che la società deve fare di più per dare a questi titoli maggiore visibilità, in modo da aiutare i giocatori nella scelta.

In un’e-mail a OXM, Goldfarb ha commentato:

“Sono molto soddisfatto nel vedere il cambio di politica di Microsoft [quella sui giochi indie]. Lasciare che la console diventi un ecosistema di sviluppo porterà dei vantaggi a lungo termine. 

Quello che Microsoft – e Sony – devono risolvere è il problema della visibilità dei titoli. E’ stato difficile per Apple e continuerà ad essere una sfida per le console. Per quanto mi riguarda, la domanda che mi pongo sempre è “Come faccio a sapere a quali giochi voglio giocare?”. Su Steam c’è l’imbarazzo della scelta; c’è talmente tanta roba interessante che non avrei il tempo per giocare a tutto.

Con l’auto-pubblicazione su entrambi i sistemi di console, occorrerà dare più spazio alla visibilità rispetto al passato.”

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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