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Un grande passo E’ con grande piacere che mi dedico al primo editoriale di Coplanet.it. Perché un editoriale? Ve lo spiego subito… Coplanet sta crescendo e continua a muovere passi importanti. La partecipazione al Mantova Comics and Games di quest’anno ne è una prova tangibile. Dopo essersi fatto conoscere
Su Ps1 a passo di danza… Quando uscì questo titolo nel 1998, ero alle scuole medie: momento di crescita particolare per ognuno di noi, in cui non si è né bambini, né uomini. Diciamocelo… Congedarsi dagli amici con la motivazione di correre a giocare a un videogioco di danza, non
Stanno arrivando… E sono cattivissime! Ciao ragazzi, sono Gabriele “gaboman87” Piacente della redazione di Coplanet e ho il piacere di annunciarvi una novità che tra poco farà parte del nostro forum di videogiochi preferito. L’idea è partita da una lettera appassionata che mi ha scritto un attento lettore del forum
Farewell… Ti affanni per portarla con te, lamentandoti del nuovo che esclude l’obsoleto e lasciandoti file di giochi acquistati nel tempo alle spalle; accumulati come fossero preziosi rubini, che una volta davvero splendevano. Togli loro la polvere, promettendo che non li dimenticherai, perché li vorresti ancora lungo il tuo viaggio;
MILANO INIZIA CON LA X GOOD MORNING ONE… AND GOOD LUCK Io e Alberto “Soldato 89” Angilleri ci siamo recati su invito al countdown milanese previsto per l’uscita di Xbox ONE. La serata del 21/11/2013 non è stata prettamente di “lavoro”, ma una festa in grande stile che ci siamo
UN INCONTRO NATO AL MELIA E PROSEGUITO ALLA GAMESWEEK L’incontro con Namco Bandai Games è di quelli che non si scordano, soprattutto da amanti del sol levante. Siamo stati invitati all’hotel Melia di Milano per testare una line up di titoli con oggetto le migliori serie anime, manga e jrpg
[expand title=”Open” swaptitle=”Close”][schema type=”review” url=”CoPlaNet.it” name=”Forza Motorsport 5″ rev_name=”FM5″ author=”Gabriele “gaboman87″ Piacente” pubdate=”2013-10-31″ ][/expand] PRO DRIVING Inutile negarlo: Forza è uno dei motivi che mi hanno convinto ad acquistare la nuova console casalinga Microsoft. Un gioco di corse per veri amanti delle quattro ruote, con una guidabilità che raramente ho provato con
CoPlaNet intervista GamesCollection Personalmente sono stato fin da subito contento che uno spazio della Games Week sia stato destinato al retro gaming. Coplanet ha da poco istituito una rubrica retrò, non potevamo farci quindi mancare un’intervista con un sito web che fa del retro gaming e del collezionismo il proprio
ANTEPRIME E ARTICOLI… QUANTO ABBIAMO VISTO IN QUEL DI MILANO La Games Week è terminata, un’edizione storica perché c’erano le nuove console. Un’occasione in cui abbiamo avuto modo di conoscerci meglio, fare due chiacchiere e… Perché no, parlare del futuro del vostro forum di videogiochi preferito. Un appuntamento in cui
[expand title=”Open” swaptitle=”Close”][schema type=”review” url=”CoPlaNet.it” name=”Zoo Tycoon” rev_name=”Zoo Tycoon” author=”Gabriele “gaboman87″ Piacente” ][/expand] COME FANNO QUATTRO ELEFANTI A STARE IN UN XBOX ONE? Che Zoo Tycoon non sia una killer application, ovvero quei giochi che spingono ad acquistare una console, è poco ma sicuro. Non serve nemmeno specificarlo… Io sono però un
COPLANET INTERVISTA ACTIVISION Vi avevamo raccomandato di seguirci… Noi vi proponiamo un intervista fatta dal nostro intrepido Alberto “Soldato89” Angileri (con Dario “The Stig” Santoro alla telecamera), a Giacomo Casarotto, brand management della serie di Call Of Duty per Activision Italia. Una chiacchierata di dodici minuti, con oggetto uno dei maggiori
Questo articolo non si pone come giudizio definitivo, anche perché sarebbe ancora fuori luogo con qualche mese di uscite valide della gen attuale alle porte. Tuttavia, se consideriamo la lunghezza fuori dal comune del ciclo vitale di queste console, ritengo interessante fare un pit stop per premiare quelle che secondo
ZOMBIES: ATE MY NEIGHBOURS! Spengo la console con noncuranza, tanto avrà salvato automaticamente prima dell’ipercazzutissimo boss… Riprenderò dopo mangiato, esattamente da dove avevo lasciato… No! Una goccia di sudore bagna la mia fronte e un brivido percorre la povera schiena curva dopo quattro ore di gioco filate. Sono negli
TITOLO: Wanted: la storia criminale di Grand Theft Auto AUTORE: David Kushner EDITORE: Multiplayer.it Edizoni LINGUA: Italiano PAGINE: 347 A volte sono arrivato a odiarlo, a considerarlo alla pari di robaccia televisiva come i reality show: contenuti spazzatura da dare in pasto alla massa famelica. In certi momenti sono stato stufo dei
TIRA VENTO DI REMAKE Siamo nel 2003, anno in cui la console Nintendo casalinga è la Gamecube, console amata dagli intenditori, ma schiacciata dalla concorrenza spietata di Sony con la Playstation 2 (e in misura minore dalla Microsoft con la prima Xbox). Un nuovo Zelda è in uscita, che Eiji Aonuma comincia a
A novembre 2013 si cade in un freddo tropicale Se penso a Donkey Kong mi viene in mente qualcosa di frizzante ed esplosivo, una miscela di divertimento senza compromessi, un cocktail dinamico e caleidoscopico. I ricordi mi riportano al Super Nintendo e a pomeriggi di spasso virtuale condiviso con amici.
TITOLO: Rapture AUTORE: John Shirley EDITORE: Multiplayer.it Edizoni LINGUA: Italiano PAGINE: 456 Cari lettori di Coplanet, lasciatemi supporre che conosciate Bioshock; magari non per esperienza diretta, però sicuramente almeno per sentito dire. Molti tra voi sarebbero probabilmente d’accordo se lo descrivessi come il miglior gioco di questa generazione, altrettanti concorderebbero nel definirlo un
SUPERMAN? ALTRO CHE BOYSCOUT… Videogiocare è un’attività che richiede almeno una porzione di anima fanciullesca presente nella molteplicità di sfaccettature che compongono una persona, sebbene molti cerchino di nasconderla dedicandosi solo a titoli simulativi per adulti. La forma di intrattenimento è matura al punto giusto per regalare emozioni profonde ed
TITOLO: Zelda:Cronaca di una Saga Leggendaria AUTORE: Vari EDITORE: Multiplayer.it Edizoni LINGUA: Italiano PAGINE: 240 Questo gioco… Questa esperienza magnifica… Doveva innanzi tutto essere esplorazione. Il genio che ci ha permesso di sognare, colui che ha creato Zelda, amava vagare nei boschi vicino casa in cerca di avventure, e come spesso capita alle persone
TITOLO: Mass Effect Revelation AUTORE: Drew Karpyshyn EDITORE: Multiplayer.it Edizoni LINGUA: Italiano PAGINE: 275 Per i fan di Mass Effect, Accademia Grissom è sinonimo di bug. Spiacevole inconveniente che nelle versioni di Mass Effect 3 per Xbox360 ha richiesto una patch di correzione scaribile. Nessun giocatore su console Microsoft riusciva a salvare gli sudenti dalla